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第290章 世界支点

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摆脱(主要以科技发展的人类)身体孱弱的毛病。

    结果外域人类活动导致的负面影响有点严重,不仅污染了环境,把灵气也污染了,就导致一切开始崩盘。

    浊气不知道为什么活跃度逐年提高,与灵气互相抵消的比例逐渐从1:1向1:10甚至更高比例发展。

    也就是说,同样的一瓶子浊气,以前只需要一瓶子灵气就可以互相消灭掉,现在却需要十瓶,以后甚至可能要更多。

    致命的不仅如此,在被浊气污染的地方,还有源源不断的灵气在被污染,浊兽的领地一直在扩大,这群家伙完全就是一团癌细胞,玄梦世界相当于正在癌变。

    灵域的灵气也不是随时能被世界意识调动的,它只能通过地震的方式让灵脉接触海水,引发灵潮,然后打开灵门,让灵气来到外域。

    灵气的量还要严格控制,要是形成超大灵潮,外域生灵绝对死光光,死光光不要紧,灵潮和浊气碰撞产生的巨大能量会引发外域崩塌,灵门动荡,要是更严重可能还会损伤世界壁垒,哪怕只出现一条裂缝,那些天外来客可就要肆无忌惮跑到玄梦来了。

    而要是灵潮威力不那么强,要是浊气完全被消除了还好,但若存在那么一团存在,在灵潮平息后,完全会快速蚕食掉外域灵气,形成更大规模。

    到时候灵域根本就防不住,直接玩完。

    所以玄梦意识的选择大概是温水煮青蛙,慢慢来,不过效果有点不理想。

    而时管局也因此检测到玄梦自行晋升有难度,于是投放玩家至外域的浊化之地帮助世界意识抵抗浊气,清除浊兽。

    不过说回上个问题,这个唯一能保留天眷者记忆进入轮回的方法要实现太难了。

    新旧世界交替完成基本就是晋升成功的标志,但却要在那一刻让承载世界的支点损坏或脱离世界,太难了。

    每一个世界的支点都不同,什么奇奇怪怪的东西都有可能。

    若真是风泠假设的世界已经轮回,如果真是世界支点出问题,那时管局改变投放玩家策略也不是不可能。

    这局的玩家的主线大概就是要保护支点。

    但就目前018系统入侵玩家子系统查看的信息来看,总系统任务栏没有提及任何世界支点的消息,可能时管局也不知道玄梦支点是什么,唯一能确定的是,支点在灵域。

    风泠静默的听完系统所有的话,对世界已经轮回这点倒是越发确定了,然而一个世界轮回打底便是一万年!

    如果按一万年一玄梦轮回算,那外面的世界呢?用现实世界和玄梦世界的流速比较,一轮回外面至少有八百多年!

    风泠一瞬间感觉一种不可言说的情绪让她大脑一片空白,不知该做何反应,如果世界真已轮回,现实世界就早已物是人非,她回去还有意义吗?她现在一直追求的信念又该何去何从?

    难得的,她冷淡的脸上多了茫然和倦色。
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