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第218章 蓝色光墙

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田乐凑上前,试着用鸟嘴碰一下这横贯天地之间的淡蓝光墙,只是让他没想到的是,他一下子就穿了过去,直接到了对面去。

    “哎?”

    过去之后,田乐再回头看,依旧能看到里面的情况。

    只是……

    一个荒原秘境而已,有必要整的这么大吗?

    有些想不明白,不过地图大是虚拟游戏的特点,能给玩家更好的更真实的游戏体验。

    没有多想,田乐直接冲向一只60级小怪。

    试了试,依旧是三倍属性的小怪,所以这里依然是荒原秘境,小地图上的名称也没有发生改变。

    信息:获得经验值15点、铜币4、秘境积分2点。

    刷小怪得到的奖励无疑是增加了些许,田乐撇了一眼信息,目光看向远处。

    没有了巨树的遮挡,天空中视野变得豁然开朗,一眼能看出去老远。

    隐隐的,远处就能看到一条河流,于是田乐直接朝那边飞了过去。

    这是一条宽十多米的河流,蔓延弯曲,但没有延伸向巨树森林当中,好像全部都在这光墙之外。

    试着钓了几分钟的鱼,很一般,不适合赚钱刷经验,于是田乐开始在这边漫无目的的游荡起来。

    没有了巨树,地面很多情况都一目了然,方便了很多。

    回头看向那把巨树填满的区域之时,那就像是高高的围墙一般,将荒原秘境的一部分完全覆盖。

    飞了没多久,田乐忽然看到了熟悉的东西,60级的魔化树蟒!

    好家伙,第一次见面的时候吓了他一跳,然后它就消失不见了,原来是跑来这边来了。

    不过很快的,田乐就绝对不对,因为在那条魔化树蟒的边上似乎有什么东西在动。

    “那是……”

    田乐飞到正上空往下面一看,顿时一惊,还有一条?

    两条60级的魔化树蟒,属性都一模一样,而且都是80万的血量值!

    “发现俩boss!”田乐第一时间通知了小火球。

    “boss?哪里?!”小火球顿时来了精神。

    “呃,咱俩不一定能打的过,你看看这属性吧。”

    田乐丢了洞察下去,然后截图发给她查看。

    小火球一看,顿时大汗:“80万血啊?这岂不是要比秘境白熊还可怕?不对啊,魔化生物有boss厉害吗?”

    “呃,这倒是不清楚,我试试看。”

    “哈,小心点别挂了。”小火球偷笑。

    “有可能。”

    虽然现在田乐也是boss,但面对这样的怪物,他是一点自信都没有。

    之前的秘境白熊就是很好的例子,如果不是他们俩都是怪物玩家,还都能加血,移动速度还快一些的话,还真打不过。

    “等等!你现在的位置怎么那么远啊?秘境那么大的吗?”小火球这才发现田乐的位置有些不对劲。

    “出来找8级鱼了,没找到鱼,倒是从巨树林当中跑出来了,你看我给你发的图片,这边的树木都变得正常了,再给你看看后面是什么样子的。”

    田乐直接共享了第一视角过去。

    “还真不一样哎,那蓝色的是什么东西?”

    “好像去边界线一样的存在,反正直接就穿过来了。”

    “你也不怕过去之后回不来。”

    “开什么玩笑,怎么会回不去呢。”

    “试试呗,万一回不去多麻烦。”

    “不可能!”

    田乐自信满满的回到了蓝色光墙边上,翅膀一拍就要穿过去。

    可就在他鸟嘴触碰到蓝色光墙的瞬间,一股巨力就将他给直接弹飞了出去。

    砰!

    -48599!

    田乐只感觉全身都猛的一疼,接着天旋地转的,急忙拍打翅膀稳定了下来。

    不过他马上就惊骇的发现他的血量值竟然直接变成了1,但下一秒就在生命光环的恢复能力之下开始慢慢恢复起来。

    “焯!还真被你给说中了!”田乐惊疑不定的看着眼前的光墙。

    “不是吧?还真回不去?”小火球惊讶道。

    “我试试定位传送,回不去可就麻烦了。”

    打开地图,定位荧光鱼钓鱼钓,点击传送。

    (技能使用失败,该区域禁止传送)

    田乐眼前一黑,差点没从半空掉下去。

    “这啥情况啊?传送都不让传送!”

    系统:触发了一个新的任务,是否接取?

    “那咋办啊?不会被困在那边了吧?”小火球顿时有些担心。

    “等等,触发了新任务了,我瞧瞧。”

    “估计得做完任务才能出去。”

    接取任务,查看。

    任务:魔化生物

    任务目标:使用魔化状态击杀任意100只怪物。

    任务奖励:魔化技能

    技能—魔化:进入魔化状态,随机降低某两项原始属性80%,再随机将某一项原始属性提升至300%的状态,持续时间30分钟,持续时间结束或死亡可终止魔化状态,该技能冷却时间为60分钟。

    看到任务以及魔化技能之后,田乐略感诧异。

    这么看来,似乎还真的是要在这边完成任务之后才给回去,这是要适应一下魔化这个技能。

    看技能介绍很好理解,随机两个属性降低到原本的五分之一,然后随机另外一个属性提升到原本的3倍。

    刚开始田乐还有些担心,这要是给自己随机到血量值或者是移动速度上,那岂不是要吃大亏?或者降低攻击提升了魔法值岂不是直接完蛋?

    不过又看了一遍技能介绍之后,田乐方才大大的松了口气。

    随机降低或者提升,全部都是原始属性。

    原始属性,那就是不包括装备和技能光环加上去的属性,只针对怪物的原始状态。

    这样一来,即便是降低了某两项,那么装备和怪物光环的加持之下,这两个属性照样不会太弱。

    而随机增强至300%的,则可以让原本就可怕的怪物玩家属性瞬间提升好几个档次,战斗力瞬间暴涨。
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