副本内地图的捏造并没有什么难度,喜欢什么样子的就捏成什么样子的就行了,这个很简单,就像是堆积木一样。
不过此时捏造出来的只是一个大概轮廓,其他的需要等到将怪物填充进去之后才行。
只用了二十分钟的时间田乐就捏了一个最简单的6关单人副本,接下来需要做的就是怪物填充。
第12345关的关卡都可以只设定为精怪怪物,最后一关则需要boss级生物。
只有怪物填充进去之后,系统会根据填充怪物的等级评定副本的进入等级,然后就是安排掉落物品。
之前田乐差点就把这件事情给忘记了,最开始以为掉落物品是自己全包,不过看到后面才知道这里面只有一些稀有物品是自己放进去的,其他的则是怪物身上原有的。
看到这里之后,田乐方才松了口气,不过很快的又想到了一个问题。
自己跑出去抓,那怎么可能跟得上玩家击杀?
将这个疑惑提出来之后,系统也很快给了解答。
只要是放进副本当中的怪物,那么就可以循环使用,其中包括普通生物、精英生物、普通boss级生物,只有稀有boss、二阶或以上级别的boss才会被直接消耗掉,其他则不会。
所以当这些稀罕的怪物出现在副本当中之时,它们就会以隐藏模式出现,只有运气好的玩家们能在副本中见到,当然,这个前提是有存货,没有存货也是不行的。
又耗费了不少时间研究规则之后,田乐这才算是明白了大致的创建规则。
“呼——没有想象中那么苛刻,还算可以。”田乐微微松了口气,“你那边应该也快了。”
“无所谓了,反正钓鱼和刷宝石我都可以直接去。”
“这倒是,我要出去抓怪了,之前你见到的boss坐标点你还记得的话给我发一下。”
“抓怪?”小火球有些好奇。
“是啊,副本里面的怪物必须要我自己去抓,包括关卡怪与boss。”
“都能抓啊?”
“应该是都能。”
“哈,这下外面的玩家该哭了。”小火球抿嘴一笑:“我还记得有几只boss的坐标点,稍等给你发过去,我整理一下。”
从专用地图离开之后,田乐就直接向91级的怪物区飞了过去。
这种副本只允许放在中原大地图之上,这也是为了方便玩家们升级所用,而且到时候副本一旦开启,他是有权利设定门票,这一部分收入到时候他能分享到一成收入。
当然了,也能做公益,不收门票随便进。
现在考虑这些还有点远,现在至少还需要找到1只boss级生物。
考虑到是单人副本,这个boss级生物自然是等级越低越好。
回想了一下自己之前找钓点的时候发现的各种野boss,打开地图看了一下,随后田乐便朝远处飞了出去。
十几分钟之后,田乐来到了一片荒草地上空。
他第一次来的时候这边是一个玩家都没有,而此时这里已经出现了一些玩家,那只原本出现在这里的90级boss也不见了,看样子应该是被玩家给干掉了。
正在田乐打算离开的时候,视角中的一块地面突然被顶了起来,然后就看到一只酷似屎壳郎的大甲虫从地下钻了出来。
变异独角硬甲虫,90级boss。
“嘿,还以为没了呢。”
田乐没有直接下去抓boss,而是看向不远处的一些玩家。
抬手之间,一道道攻击脱手而出,那些还在看向他的玩家们一个接着一个倒下,片刻之后那些没被击杀掉的玩家们这才夺路而逃。
清场之后,田乐落在了这只90级boss的身旁,抬手按在了这只大甲虫的脑袋上,使用任务特有的怪物抓去技能。
信息:获取变异独角硬甲虫1只。(该生物只可用于副本建设)
撇了一眼信息提示,田乐又连带着在周围收了一些独角硬甲虫小怪。
比起boss,收取小怪的时候更为轻松便捷,只需要触碰一下怪物就会被收起来。
因为只是建立单人副本,小怪也不需要特别多。
boss现在是有了,就剩下其他至少五只精英生物来填充12345关卡,于是田乐开始飞快的在一个又一个90级怪物群当中寻找精英怪。
相比于boss,精英怪的数量明显多的不是一星半点。
一边抓去各种怪物,田乐一边琢磨着这单人副本指定不能只有一个,能多还是尽量要多一些。
“问一下,我一共可以创建多少个副本出来?最高等级能创建到多少级的?”
田乐将系统唤出,开始询问这方面的问题。
之前并没有在任务上看到,现在还是很有必要问一下的。
系统声音:“10个,最多10个,最少1个,副本最低进入等级90级,最高进入等级为你当前等级。”
“那我现在最高能抓到多少级的野外boss?”
“以你当前等级为标准线。”
“好,谢谢。哦对了,那我建立出来的副本可以被销毁吗?”
“一共只有10次发布副本的机会,销毁与否你不需要关心,如果副本长期无人进入,那么副本将自动剔除,届时你将会减少这部分收益。”
“这样啊……明白了,谢谢。”
田乐客气了一声,关闭掉系统咨询。
一共只有10次机会,那么这10次机会就不能轻易浪费,要尽量的提高副本的吸引力。
这样一来,也就打消了以量致胜的想法,毕竟机会用一次少一次,这在田乐看来是不可多得的好处。
当然,副本开放之前,他必须有足够好的东西放进去,用于吸引玩家们的注意力。
当然了,副本里要还要设定一些必死环节,如果一个不小心掌控不好的话,就算是超高等级的玩家进入到最简单的副本里也有机会死亡,这样才行。
要有吸引力,还得有杀伤力,还不能让玩家感到绝望。
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