这个世界貌似没有正义只有利益。
如果说这个世界上有正义,那也只属于美国。一切拒绝使用美元结算的国家,都是邪恶帝国!
虽然美国资本对于电子游戏这个新兴行业又开始蠢蠢欲动了起来。
但是无论是任天堂还是世嘉,亦或是万户。此时此刻,都并非由美国资本掌控,美国资本想要控制也不容易。
没有的游戏制作者和发行公司,主要都在个人电脑平台上生存。
这个年代个人使用的电脑从原本的系统驳杂,演化成了以苹果麦金塔系列为主的苹果系统,和以IBM兼容机为主的微软视窗系统。
因为一九八五年之后ATI的出现,个人电脑的图像显示能力越来越强。强交互的可视化操作系统,渐渐地开始占据了主流。
这样一来,能够使用个人电脑的人群,一下子从较为核心的群体,演化成为了一个较为大众的群体。
微软因为视窗系统和办公软件套装渐渐成长为了一头巨无霸,而与此同时制作个人电脑游戏的美国厂商们,也开始变得赚钱了起来。
以前那种游戏制作者自己用密封袋装着“平面”、软盘、说明书在广场上兜售的日子一去不复返了。
电脑游戏的售卖也开始走上专业化,走上了规范化。
电脑游戏制作厂商与发行厂商也开始渐渐分离,大部分厂商只精通于制造或者是发行。两者都精通的企业,几乎没有。两者都干的企业,绝大部分也已经凉了。
大家纷纷过着滋润的小日子,渐渐摸清了电脑游戏玩家秉性的厂商们,虽然不至于像做家用机游戏那般赚钱,但是也能活的很滋润了。
但是,今天却有不一样的事情发生了。
传言万户要正式进攻电脑游戏领域了。
万户要进入电脑游戏领域的传言从去年的游戏开发者大会万户邀请了许多美国的个人游戏开发者之后就一直在坊间流传。
但是,那些个人游戏开发者回来后,众人打听了一下,他们制作的都是万户掌机上的游戏,万户似乎并没有进入电脑游戏领域的念头。
众多美国厂商在心里想了想,想是不是万户没有勇气进入电脑游戏市场。毕竟电脑游戏市场和主机游戏市场还有街机游戏市场,虽然都属于电子游戏的范畴,但是却又像是隔着几座大山。
就像是写历史文和耽于美色文章的都可能是网络写手,但是写历史文的却不一定写好耽于美色文章一样。
但是,知道今天,大家才从这种自欺欺人的想法中醒悟过来。原来万户从来没有放弃过电脑游戏市场。
虽然相较于主机游戏市场,电脑游戏市场只是一个小众市场。用电脑玩游戏的玩家,甚至还没有用游戏机玩游戏的玩家的千分之一。
但是,稍微分析一下就会知道。万户也从来不是主机市场上的绝对大鳄啊。虽然在世嘉的平台上,有着诸多万户制作的优秀游戏。
但是在美国卖的最好的还是任天堂的主机平台啊,红白机在这里不叫家庭电脑,而叫做任天堂娱乐系统。
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