那就是——医院!
没错,每个人这辈子都拒绝不了医院。
从出生到最后逝去,都要与医院打交道。
医院当然也分好多种,有的医院是为了治好病人,而有的医院是为了赚钱。
有的医院在为了赚钱的同时,还能治好病人。
而有的医院,像是某修女的医院。
治病?
不存在的。
恨不得患者得了一场感冒,就开始进行临终关怀了。
那么,在资本主义的大环境下。人们对于赚钱的欲望,是远远大于其它事情的。
因此,哪怕是制作一款《模拟医院》,也不可能是为了治好患者的疾病为宗旨的医院,而要是为了赚钱而存在的医院。
那么,为了赚钱,必须要节约成本,必然要把一块钱当做两块钱花,必然也要能凑合就凑合,必然会引发医患矛盾。
但是,医院这个主题又太过沉重,不太好办怎么办?
小爱看着里奇制作的《整蛊邻居》忽然有了一个想法,那就是忽略现实,将这款游戏制作成一款风格轻松搞笑的游戏。
甚至,所有的疾病,都不再是真是存在的疾病,而是架空出来的疾病。
比如说“大头症”,患者的脑袋像是个气球一样,来到医院看这样的病,就要对患者的脑袋进行放气。
还有什么隐形病,以及什么浑身难受不喝大力不行病。
总之,就是针对各种奇葩的病症进行治疗。
当然了,在这个过程中,作为医院的管理人,一个黑心的形象就呼之欲出了。
一方面强烈的要求赚钱,收很高的诊费,另一方面给医生和护士开尽量低的工资。最后,甚至医疗器械都要重复使用。
如此这般,这般如此,患者们和工作人员就会说一句话,“医院的负责人是个骗子!”
当然了,作为玩家也有很多办法转移矛盾。
可以让医生们以为他们赚钱赚的少,工作还累,完全是因为患者太多,患者没有素质,患者没有钱。
也可以让患者觉得看病贵看病难,完全是因为为他们治疗疾病的医生吃了回扣了。
发动患者都医生,发动医生都患者。
两个实际上都被负责人欺负的群体,就这样互相斗了起来。
而作为一切的始作俑者,作为医院的管理人员,玩家就可以置身事外,就可以“堂堂正正”的,开开心心的赚钱了。
甚至,小爱还由此想到了许多现实中类似的事情。
例如本应该团结协作的男性女性,因为种种原因被挑拨的相互对立。
男生帮女生扛水、收快递、搬箱子,也只是男屌(喵)丝。
女生的任务就是消费,而男生的任务就是拿钱给女生消费。
如果男生不给女生拿钱,不给女孩子买奢侈品,就是男生不爱女孩子。
如果女生和男生进行一样的工作,就是对女生进行迫害。
没有无义务的权利,也没有无权利的义务。
女生在接受物化的同时仇视男生,男生因为女生的苛求也与女生对立。
最后那些消费掉的钱都去哪了呢?
聪明的你,一定有答案了吧。