这也是为什么会有玩家奇怪,为什么明明有很多游戏已经看不到有多少人玩了,依旧还在运营。
那是因为在没看到的地方,还有玩家玩这款游戏。
只要收益能够覆盖成本,一般网络游戏都会继续运营下去的。
看到了《泡泡堂》这款游戏很受欢迎,乐线公司在扩容了几组服务器之后,就开启了第二次测试。
并且,在二次测试的时候,达到了一万人的恐怖同时在线人数。
乐线公司瞄准这个机会,趁机从深蓝巨人也就是美国万国商业机器公司,也就是IBM进了一大票服务器。
虽然觉得服务器贵的有些肉疼,但是按照《泡泡堂》这个趋势,完全能够赚回来嘛。
在韩国这样一个《星际争霸》那样的游戏,都能聚集大量女玩家的国度。
《泡泡堂》这样一个画风很可爱,对于女玩家有很友好的游戏,怎么可能会没有女生玩?
而大量的韩国男生,又因为有女孩子玩而开始玩《泡泡堂》。
甚至,在调查中还发现有的玩家登陆《泡泡堂》,根本就不怎么进行游戏,而是用游戏内置的好友系统聊天。
《泡泡堂》正式推出一个月后,这款游戏的同时在线人数稳定在了三万人左右。
同时,跻身韩国网吧前三大游戏。
乐线公司开始在《泡泡堂》上收费。
收费是通过各种道具和角色人物解锁来进行的。
虽然有些影响游戏平衡,但是付费率还真的不低。
开放付费的第一天,营收就超过了一千万韩元,达到了十万人民币的级别。
虽然说看着不多,但是如果每天都能维持这样一个付费两级,那一年可就是三千多万人民币的收入,两百多万美元啊!
要知道,韩国仅仅只是一个拥有两千多万人口的国家,而韩国的网络游戏也才刚刚起步,乐线公司是韩国网络游戏的领头者。
一连串的利好数据,自然就是全乐线公司的狂欢。
乐线公司举办了一次吃烤肉活动,这些在韩国虽然已算是高薪的乐线员工,却依旧在平日里不容易吃到肉。
因此,这次烤肉活动,就可以看到这群韩国人宛如饿狼,争抢着烧烤盘上甚至还没有烤熟的肉。
坎赫姆看着这群韩国人,独自喝着啤酒,他不太喜欢韩国的饮食。
不是他吃不惯米饭,而是所有的食物都一个味道,都闲得很。
他甚至有些搞不懂,为什么那些韩国人那么爱吃用辣椒研制的咸白菜。
难道……
韩国这个国家以前真的穷到只能吃白菜的地步?
并且,这种极度缺乏食物的日子,还让他们发展成了饮食文化?
在乐线公司庆祝的时候,万户互动娱乐也收到了一条来自韩国分公司的消息,《星际争霸》在韩销量突破百万!
这可意味着每二三十个韩国人就有一个人拥有一款《星际争霸》啊!
这真的宛如奇迹一般!
尼克将这个振奋人心的通过电话告诉高桥!