“你们要记住,制作战棋类游戏有两个要点。
一、要让玩家绝大多数时候都是赢的。
二、要让玩家赢的有趣。
我我知道,最近你们在学校学习的时候,学习到了一些所谓的新技术,就是那个什么动态等级。
动态等级有用么?强行把胜负对半开,那纯粹是给玩家找麻烦。
你们想一想,你们自己玩游戏的时候,想要见到自己失败,死去活来的一次又一次打么?
你们现在开始想一想,怎么让玩家赢的有趣吧。”
白板前的人说完,就不在说话了。
这是万户总部内一个十分普通的教室。
万户总部内有很多这样的教室。
每一名万户的员工,只要想就可以申请自己搞一堂讨论课。
而其它的员工,则可以通过网上的选课系统,选择上这些课。
一旦选择上课,就要在规定的时间来听课。
这规定的时间,大部分都是正常的上班时间。
没错,来听课也算是上班。
不过,想要偷懒一直报课不行,想要报完名又逃课自己去摸鱼那更是不行。
万户采用了现在有可能是世界上所有公司里,最先进的一套考勤和门禁系统。
每一名万户的员工,上班的时候,都要戴着铭牌。
而名牌内部则有电磁感应芯片,这些芯片可以解锁那些有对应权限的门禁的门。
而这些门禁,不光是控制着员工能进哪个门,同时也和考勤系统联动。
如果你该去听课了,相应教室的门你却没有刷过,那你是去干什么了?
这套系统可能在一二十年之后,几乎稍微上点档次的公司就全部都有了。但是在二十世纪末,哪怕是在世界范围内,也就只有万户一家用。
万户为此付出了不少成本。实验性的东西,总是便宜不了不是,刚开始的时候,甚至弄出过不少笑话,知道最近才真的稳定了下来。
这套由社长亲自提出来的系统,最近有许多合作厂商,特别是那些美国的公司,都来问这套系统多少钱了。
或许生活在中国的员工还不能理解美国企业那种对于控制员工一举一动的变(喵)态需求。
员工和老板的关系一点都不和睦,老板虽然说不上血腥的压榨员工,但是压榨到猝死也不是什么怪事。
员工们对抗老板让他们无限制工作的办法有很多,武力抵抗不符合美国的法律,根本行不通。
所以绝大部分员工,就开始各种消极抵抗。
比如说,下班的时间根本不上厕所,一到公司上个厕所就没完。
不要以为消极怠工就不是抵抗,如果不算,也就不会有人总是巡查工人们是不是在干活了。
而这套门禁系统,在美国的企业家们看来,就是一套很有用的,辅助剥削的武器。
只要将办公室和厕所之间加一道门,这样哪个员工去上厕所了不就一清二楚,谁上的多也不是很明显么?
如此一来,就能让那些没有长远目光,只知道偷奸耍滑的家伙们,一个个都老老实实的工作了。
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