万户安全倒是没有和这些企业一起搞这种事情。
不像别的安全公司,提供的是一种很大范围的安全服务。从个人安全服务,到一个公司的安全架构系统。
认识一个专门服务于万户自家业务的防御性布局。
千万不要指望那些安全公司的节操有多高,万户对战平台可是现在美国互联网一个活跃用户非常多的平台,更为关键的是,万户对战平台在美国已经开启了虚拟物品交易的这项服务。
虽然虚拟物品并不能直接换成美元,但是却可以通过种种玩家私下交易的手段,将虚拟物品换成真的钱。
比如说,一条小狗只有一对翅膀,但是有人可以通过一些随机性任务,获得掉落的翅膀。
而这些掉落的东西,可能本身只有观赏价值,但是却可以通过不同的稀有度和掉率,来提升这些东西的价值。
这一套东西看起来很复杂,甚至有点无良,但高桥确认为是一条不能不走的路。
买断***收费,免费提供网络服务,虽然听上去很美,但是网络服务可以提供一年,可以提供两年,难道还能一直提供?
而月卡消费,购买网络服务这种模式,虽然是一种最公平的模式,但是玩家已经购买过一次游戏本体了,想要联网玩,还要继续购买联网服务,是不是就太不好了。
如果,真要推广月卡包月制度,那现在包括《星际争霸》等一大批游戏,就都需要做出巨大的更改。
最主要的更改之一,就是将局域网联机这个功能去掉。
因为,虽然局域网模式,是通过局域网来联机的模式,但是却可以通过建立一个虚拟的局域网,来达到网络对战的目的。
中国曾经风靡一时的浩方平台,就是利用这项技术发展起来的。
如果一旦采用月卡收费,这样的平台必然会出现。
虽然万户已经在玩家安装游戏时的安装包里,认定这种操作属于违规操作。
但是美国法律的起诉是个什么鸟样子,所有的人都清楚的很,有理固然好,但是没理也能辩三分。
如果有竞争对手,想要趁机扶持起来一个可以与万户对战平台一战的平台,那万户做的事情完全就是搬起石头砸自己的脚了。
这两种方法都行不通,能行得通的自然就是第三种方法了。就是通过增加游戏中随机掉落一些特殊物品的方式,促使玩家充值来达到盈利的目的。
这种盈利模式,采用的是愿者上钩的套路,你不愿意花钱,可以不花一分钱,但是如果你想花钱,你想花都少都能花出去。
这种对于付费模式的创新,涉及到了金钱。涉及到了金钱,就会变得敏感异常。而万户安全就是用来保护万户虚拟财产安全的一个部门。
之前同步发布千年虫修复补丁,只是证明一下万户的能力。
打得一拳开,免得百拳来。
只有让别人知道你厉害,才不会有更多的人来欺负你。
不然的话,鬼知道会有多少人来挑衅。
要知道,千年虫事件和最近的安全性问题,已经诱使许多孩子踏上了所谓的黑客之路。
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