经过了一周的休整,也就是在副本探险队进入炭火要塞的第十五天,我终于决定以最佳状态和最强实力,对这个副本进行最后的攻略。
后方基地彻底拆除,除了负责看守别墅的一个三人小队,其他所有人都随我开到了炭火要塞正门。
按照我和老工程师的协定,别墅在将最后一批人送下来后开始计时,停留240个小时之后准时返程。调整状态用去了一周的时间,也就是说留给我的时间还剩三天。
三天时间干掉两个boss,应该没什么压力吧。
炭火要塞前,钱百万、小四和凌蝶分别向我汇报,万子集团100名战士、思春联盟50名特战队员和50名散户,全员已做好战斗准备。
这一次我没有躲在后方,已经到了决战关头,身为总指挥,我需要在第一线督战督军。
接到汇报,我果断下令,全员进入炭火要塞。
探险队沿着主干道直抵要塞腹地,我们已经清空了巡逻军和炭火军团,所以没有遇到任何的阻力。
在腹地广场,我亲自指挥排好战斗队形。
第一战线上是钱百万、电工和武皇三大神级技能掌控者,他们将直接正面接下boss战。
第二战线由万子集团的战士们组成,他们负责策应,主要任务是接应第一战线,掩护第三战线,并根据命令视实际情况出击进攻。
第三战线就是我的特战队了,经过了等级的大幅提升和职业进阶属性加成,以及炭火军威的技能学习,已经足以担当起这场boss战的主力输出点。他们的任务就是在第一战线的牵制和第二战线的掩护下,对boss进行极限输出。
在三个战斗战线之后,我一如既往的安排了后勤保障,也就是第四战斗梯队。我才不会玩破釜沉舟那套呢,又没被逼到那份上,没必要让属下以死搏生。
谁主沉浮的残兵和50名散户组成了后勤阵线,但散户们还是希望能上一线怼一场过过瘾。
对他们这些刚进副本,对副本难度根本没有直观认识的人的天真要求我没有拒绝,但也不会直接答应。我又拿出了教育新兵的套路,我说你们不是想怼一下boss么,来来来,这里刚好有一个炭火军团的杂兵,怼boss之前给你们练练手。
散户们初生牛犊贼特么虎,说那就来呗,拿杂兵吓唬我们呐?
事实证明这真不是吓唬他们,那可是300级的炭火军团士兵,是弱化后的巡逻军司令。
这些个长年养尊处优早已疏于阵仗的商界大佬怎么会是对手,过高的等级给了他们盲目的自信,盲目的自信让他们争抢风头,人数的优势反而成了互相绊脚的累赘。失去了人数优势,这些大佬就更不是精英副本生物的对手了,若不是我及时制止,一场简单的考验都容易闹出人命。
好在这些散户都是见过世面的,经过了这一仗,他们认识到了自身存在的缺陷,表示不再任性,老老实实的听我调遣。
由他们和谁主沉浮残兵组成了第四战线,负责随时供应弹药等各类补给。毕竟他们跟我不一样,身上的包裹有限,战事如果持久,必须得进行补充。
全员按指定地点就位,我吩咐下去,放了炭火军团的最后一名士兵。
随着一声枪响,耶律随在我身旁,从超远距离一枪秒掉了炭火士兵,激活炭火要塞第二个boss的条件随之达成!
整座炭火要塞突然发出一阵呻吟,这呻吟低沉阴冷却非悲情,表达出的一种到达极限,已经扭曲了的愤怒情绪。
那呻吟来自哪里?四周并未见到boss身影,难道是这座要塞所发吗?
我脑海中闪过炭火要塞从一个城塞的样子嘁哩喀喳变成机械人的画面,贼特么怕怕。
但我知道这种情况根本不会发生,副本都是有主题的嘛~不可能一个军事化的要塞副本中出现变形金刚,画风根本不统一。就像野兽成群的副本里不可能给你冒出鬼怪类的生物一样。
说到这我还真见过画风清奇的,那是在我家开音像店的年代,我有一次偷偷看片子,剧情是两个欧美大汉光着身子下国际象棋,然后他俩一直下了半个小时,终于有一个女的……
扯得有点远了哈,还是继续关注副本攻略。
随着那一声怪异的呻吟,我只觉整座要塞的气氛都随之变得诡异起来,四处阴风阵阵鬼气森森。
我了个大去,不会打脸打的这么快吧,我才强调完画风和主题的重要性,这一转眼就要给我闹个鬼吗?
不好的事情永远都会违背着你的意愿发现,随着我不好的预感,要塞的天空之上慢慢的积起了一层白色的烟云。
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