介绍A10芯片时,提到是初代iPhone处理器性能的120倍。
而A7芯片时说有初代芯片的40倍。
到A11时期似乎因为新概念,好像没再跟初代iPhone对比了,而是跟上一代比。
…………
此刻,李泽的声音早于大荧幕视频完全消失之前出现:“看得出来,相比M1,M2在性能方面有着可以说是夸张的飞跃。”
“除此之外,星海2还拥有一系列令人惊艳的功能特性,包括更优的电池续航表现等等……”
“而囊括了这一切的星海2售价为4199元起。”
接着公布了三个存储版本的售价。
32G 4199、64G 4599、128G 5099。
对于这个售价标准,在场观众不仅没有失望,反而更加激动,因为这仍然显得并不昂贵。
然后,李泽公布了海外市场的起售价。
32G 859美元、64G 959美元、128G 1099美元。
三个价格都没错,128G就是1099美元,这个售价比iPhone5就贵得比较明显了,不过估计会比iPhone5S便宜……
毕竟现在iPhone5S还没发布,苹果有可能为了品牌调性直接改价。
苹果这么多年的积累,足以让他们在定价策略上有放肆的资本。
当海外手机公布后其产生的对比让现场观众更进一步接受了新定价,因为海外版本的起步价就比国内版贵了至少1500元。
有对比才能产生幸福感。
以往可都是对比美版各种版的苹果产品,会发现哇塞国内贵好多啊。
现在终于反过来了,爽死!!
…………
李泽目光扫过全场:“看得出来大家对星海2很满意,希望更快拿到星海2去体验这一切,去发挥,不过……这还没完。”
“今天我们要给大家带来一个全新系列……Pro。”
“Pro代表专业、性能、突破、先进科技、更广泛的视野以及……最出色!”
又是一段动画视频,展示了Pro系列第一款手机的出色设计,和更大尺寸。
相较于星海2与星海1差不多大的屏幕尺寸,Pro系列的尺寸有所突破,而且更进一步的缩减了一些边框等等。
同样的协调美感,展示出了更惊艳的世界。
随着视频播放完毕,李泽的声音也随之响起:“这就是星海2Pro。”
“我已经不想用太多词语去形容我们为了这台手机做出的努力,每一个细节有多么多么出色,我相信……”
说着李泽掏出了一台星海2Pro:“你们看。”
一抹亮出现在了所有观众的视线范围内。
“我们攻克了亮银配色的生产难度,让这个特别的配色终于从实验级成为了商用级,它比碳纤维黑难度更高,也更高调扎眼~”
“所以星海2Pro有五种颜色,碳素黑、星光白、玫瑰金、淡雅粉、亮银。”
“至于内部外部的细节,看一看大荧幕就知道了。”
“……此外,我们在星海2Pro上用了性能更强大的M2!”
接着李泽稍微让开了身形,让大家的主要视线聚焦在大荧幕上:“正如秦正所介绍的那样,M2的CPU采用了……”
“而在我们的Pro系列上,M2拥有了迄今为止最强的图形处理能力,由全新的4核GPU驱动,图形处理性能的领先优势最多可达65%!!”
“不用怀疑,星海2Pro拥有智能手机里最快最快的图形处理性能,领先同行太多太多了。”
“下面来看看我们的开发者们利用全新星海2Pro所能实现的强劲性能表现!!”
话音一落,又是一段新的视频。
“嗨,我是小明同学,《荣耀主宰》手游的开发者之一,M2芯片终于让我们将主机级游戏画质搬到了手机上,能非常卓越的运行这款MOBA类实时多人游戏……”
游戏画面的精致展示,让所有人都在惊讶。
“相比之前,这是根本不可想象的事情。”
“不仅如此,我们还通过这颗芯片真正意义上实现了细致的纹理、生动的阴影、真实的反射,简直是不可思议!!!”
“……”
除了博浪集团内部的小明,还有另外两个星辰平台开发者注册会员带着他的作品出现在了接下来的两段简短视频中,一个是国内市场的,一个是海外市场的。
前者用中文介绍,后者用英文介绍。
总计三段视频,通过不同角度展现出了不同App在星海2Pro上的图形性能以及超级亮眼的游戏性能。
毫无疑问。
星海2Pro将手游真正意义上带到了另一个层面!!!
在过去的几个月里,通过多方配合《荣耀主宰》这款游戏已经替代了LOL成为了5V5多人实时游戏的头榜,覆盖范围更是不仅仅限于国内市场,还覆盖了全球绝大多数市场。
包括韩日美。
根本没人想过现阶段能将这样一款主机游戏带到手机上来,然而它就是这么猝不及防的到来了。
小明的展示,比任何语言都更能说明M2这块芯片领先业界很多很多的事实!
事实上,相比M2的研发费用,M1那块40nm试水级的芯片花掉总计多达40亿都显得有点‘不值一提’。
因为真正意义上的引入机器学习等等方面,在包括软件算法等方面的调教投入,研发经费多达踏马的89亿!!
这踏马可是有M1这个积累在,很多资料与成果都是可复用的。
这次的难点都不是生态什么的,甚至不是CPU的架构性能之类的,而是神经网络引擎这个用于机器学习的东西其难度对现在的博浪来说还真是有点过大了。
而且时间紧任务重。
所以只能是疯狂砸钱,从流片再量产之后的软件调教多得一批,硬件最终毕竟需要被软件驱动,性能指标达到后还是可以调整的。
要不然李泽他们也不会最近才着手建立IPD流程。
至于视频展现出来的画面精细度,大家看得出那块独家屏幕到底有多牛逼。
毕竟是终砸进去踏马53亿多费用才真正实现商用量产的屏幕啊!
最后是售价的公布。
32G 5299元、1199美元;64G 5699、1299美元;128G 6199元、1459美元。
对比国内售价,海外版贵得离谱,最少差价有2500多元。
额外的,移动方的2000万台订单组成部分是1200万台星海1青春移动版、650万台星海2移动版、150万台星海2Pro移动版。
合计费用是740.7亿,一毛钱没优惠。
因为三个型号的平均售价是3079元、4434元、5534元,比起售价高是因为不同存储版本的出货配比是6:2.5:1.5这个尝试出来的黄金比例。
反正如果单算与移动方的这单买卖,博浪终端的净利润估计不会太高,甚至到不了15%。
因为前期投入太大了。
不过每千万台的综合成本其实不算高,最贵的星海2Pro成本还不到售价的一半,即2600元呢。
然而星海2Pro的税后售价其实只有4529元,其它那770元是增值税,所以算下来其实综合成本占比算高的了,都已经达到57%了。
总的来说,如果出货量不是很高的话,每千万台的净利润预计只比增值税多一点点。
消费电子这东西,量大降成本。
应该说任何一个产品,量大都会降低成本,毕竟量大意味着在无限摊薄前期投入……
此时,李泽望向台下,笑着说道:“到这里,手机的发布就告一段落了,接下来先缓一下,给大家介绍一个概念产品……”
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PS:别骂了别骂了,下次一定写完再发……所以马上月底了,月票能投点不~今天应该还会有一章,把这个发布会写完。