玩具总动员》完成之后,《怪物史莱克》便可以慢慢的制作了。
殷俊给迪斯尼配备的,并不仅仅是那么多的电脑设施,还有更多更优秀的动画师和美工师们。
包括了从华国内地过来实习和培训的美工师和动画师,都和迪斯尼的同事们一起,认真的学习怎么运用电脑来画图、构架体系、完成世界观的制作。
前世华国内地的动画电影,从90年代被甩开了之后,二十多年的时间,就一直没有起来过。
难得有一部《大圣归来》,却也仅仅是只有那一部而已,仍旧缺乏像是好莱坞这样百花盛开的情形。
这倒不是国内的动画人们不愿意制作这样的好电影。
实在是有太多的难处。
最大的难处就是我们落后了许多年,很多先进的技术和理念,根本没办法去接轨,只能自己慢慢的摸索,以比别人落后十几年的思维和技术,去慢慢的制作。
《大圣归来》从策划到上映足足花了七八年,就是因为这个缘故。
当然了,还有的原因就是烧钱。
国外的那些动画大片,动不动就是几千万的制作费用——美金!
不说别的,开创了电脑动画第一部的《玩具总动员》,不算其它的任何推广运作费用,它就用了3000万美金!
按照当时的汇率算下来,就是2.4亿人民币!
20年之后制作的《大圣归来》,能有2.4亿人民币的制作费用吗?
一半都没有好不好!!
人家每一帧的制作时间,平均都是在6个小时左右!
一秒钟24帧,你算算看你一秒看到的画面,人家花了多少个小时才做好的?
这样认真精细的烧钱做出来的动画,能不好看吗?
烧钱这个事情暂且不说,华国内地的人工费用毕竟要便宜许多。
说得难听一点,加班费用都比美.国的低一大半,很多时候还不会算钱。
特别是在这个时代。
现在内地的动画,做得是如火如荼。
殷俊连续给了他们两部动画片来制作,如今又准备加入第三部、第四部。
上美厂等华国的动画巨擘们,无不是摩拳擦掌,准备把动画片制作好之余,又能大赚一笔。
不过在殷俊看来,这远远的不够。
未来就是电脑动画的年代,手绘动画终究会因为太过繁复而最终没落,顶多只是做一些简单的动画。
想要做最好最优秀的动画片,肯定是要用电脑、用软件、用工作站、高级服务器等等的。
这些你都不会操作,怎么做动画片呢?
如今美.国那边,这些技术和软件也才刚刚的开发出来,美.国的美工师和动画师们,也是刚刚学。
那么正好,殷俊把华国内地的这群20-40岁的美工师和动画师们,也分批次的派过来,让他们提前就和美.国人一起学。
如果说是在现代来发明创造的话,华国人被禁锢已久的思维,可能会差一些。
但论起学习知识,学以致用,华国人可以骄傲的说,我们不逊色于任何人。
凡是被我们上手学习的东西,最后肯定是能学得熟练无比。
后世之所以在动画制作上面没有做得好,不是因为我们学得不够,而是我们的钱不够。
买不起那些昂贵的设施,也用不起那些昂贵的制作费用,所以敢都不敢投入进去。
现在迪斯尼已经是殷俊的了,这些设备也是殷俊自己开发或者购买了专利的。
等到这些人学习完毕,殷俊自然会全套的设施送到上美厂等地方。
别误会,不是送给他们的。
无缘无故的送人家东西,只会养成他们不劳而获的心理。
所以这是殷俊借给这些厂子的,目的是为了让他们制作动画片。
嗯,是的。
《大圣归来》。
这部本该是30年以后的作品,殷俊准备在80年代就做出来。
动画片不需要有什么太深的时代契合感,因为本来就是属于神鬼故事。
他们当然也不是现在就回去制作,虽然已经学习了半年了。
因为《玩具总动员》的制作队伍就有他们。
学以致用,才能在工作之中发觉不足而弥补,也能发掘自己的潜力。
等到明年的时候,《玩具总动员》制作得差不多了,他们也就会回到内地,开始制作属于华国人自己的动画。
在《大圣归来》之后,可还有一部非常值得做的动画片等着他们呢。
那只胖乎乎的熊猫,怎么能不出现在全球观众的眼前呢?