摸火焰”之间。当我不相信“触摸火焰会受伤”的时候,并不代表自己一定要去触摸火焰。
同样,我也不会认为“触摸火焰会受伤”,以此来避免自己触摸火焰。我斩杀之后,行为的源泉绝对不是脑子里的扭曲,而是生活的流动。
那么,当生活流动需要我受伤,或者需要我去做某件事情的时候,我不会因为脑子里的扭曲而拒绝。就像电影需要反派人物杀人,或者配角受伤的时候,反派人物不会说自己要当个好人而拒绝杀人,配角也不会说凭什么要我受伤而拒绝受伤。
相信触摸火焰会受伤吗?我不相信,那么为什么不去触摸火焰呢?
相信自己的语言具有诅咒能力吗?我不相信,那么为什么不自己诅咒自己玩呢?
这个问题不是阻挡,不会有助于斩杀,只不过是脑子里的扭曲想要战胜斩杀,从而努力让角色回到正常状态。
角色是虚假的,所以角色的任何行为都会是虚假的,自然从别人眼中看起来,可以解释为在相信什么从而做出的选择。
但事实上,斩杀结束之后,肯定什么都不会相信,脑子里的扭曲全然消失。抱着“那份觉察就是一切”的真实,行走在世界上。
不会对“触摸火焰受伤”感到正常,也不会对“触摸火焰不受伤”感到吃惊。所有的东西都是那份觉察,至于觉察内容是如何幻化的,是否具有一定的规律,根本不是需要在意的东西。
有什么不能接受?
那份觉察就是一切,所以觉察到任何内容都是合理的。如果没有脑子里的扭曲,这些问题根本就不是问题。所以,关键点依旧在于脑子里的扭曲。
是因为我相信脑子里的扭曲,当事物出现超出脑子里的扭曲之时,我就会感到难以承受和难以理解。要么归结于新的科学研究,要么归结于毫无逻辑的鬼扯。
但是,这种依旧脑子里的扭曲来做出的判断,还有什么比这个更高效的吗?
很明显,这个问题是在想象斩杀之后的人如何行为,以及一个不相信任何事情的人是如何生存的。这的确是个矛盾,不管角色的行为如何,都可以诠释为在相信什么。
那么,要解决这个矛盾,只有亲自去看看。对吧,还有什么比这个更好的解决办法呢?
而且,这个问题根本没有伤及角色,没有对角色脑子里的扭曲造成任何伤害。甚至,根本没有看到袁长文这个角色现在究竟还在相信什么狗屁玩意。
看起来是被卡住,其实只是一个废物问题。就像自己会被宇宙的起源卡住,但宇宙究竟是如何产生的,看起来是有助于迈向真实,但实际上不过是一个废物问题而已。
那份觉察就是一切,其他所有说法都是扯淡。而我,想要在扯淡之中找出合理的逻辑以及完美的规律?这不是扯淡之王吗?
世界上的问题有多少?其中又有多少是正确的问题?有多少是废物问题?
我还没有完成,所以必然有一个问题阻挡着我。而这个问题,不是什么触摸火焰会受伤,却是另一个我还没有看到的问题。