好难受。
不是斩杀带来的难受,而是想起自己的妻儿似乎已经远离自己,带来的难受以及情绪低落。
为什么还会这样?
袁长文有点难以置信,这是不是表示自己还没有斩杀妻儿?是不是意味着妻儿依旧占据着脑子里的位置?
可是,这只是袁长文这个角色在难受而已,跟我并没有太大关系。
而且,为什么我会认为“斩杀之后就不应该难受”?
这种想法就意味着,我认为斩杀之后就会变成大理石般雕塑一样,毫无情绪毫无波动之类的。这仅仅是一种猜测而已,毫无逻辑的猜测罢了。
我怎么会知道斩杀之后的状况呢?而且,角色永远没法触碰真实,所以角色其实怎样做都无所谓。关键点在于,停止相信这一切的真实性。
也就是说,我依旧在相信妻儿,依旧在相信所谓的幸福生活一家三口,依旧在相信袁长文这个角色的真实存在。
该死!
为什么还要欺骗我?为什么自己还要自愿被欺骗?
大谈什么斩杀,高声宣扬唯一的真实就是“我存在”,但自己就是卑微的蠕虫,根本就不敢对自己进行斩杀。只是用语言不断的绕圈子,算什么狗屁前进?!
没错,袁长文这个角色做什么都无所谓。但是,我却没法认为自己做什么都无所谓。
我会想要抓住一些东西,会不愿意丢失一些东西,如果袁长文这个角色做什么都无所谓,那么我就应该有无所谓的态度去生活。而不是,仅仅在跟别人炫耀斩杀的时候,才说什么角色无所谓之类的屁话。
所以,我要斩杀自己在意的东西,因为那是我当作真实的部分。如果我将整个世界当作虚假,那么怎么会出现好难受的情绪呢?也许会遗憾,也许会可惜,但终究只是一瞬间的事情。
因为,事情这样发生,它只能这样发生。一旦移除时间,那么我根本没法知道,这些事情发生的原因,更没有理由去抓住脑子里的记忆。
角色是虚假的,所以哪怕是触碰真实之后,角色依旧会保留喜好。至于这个喜好的保留程度,我无法猜测,也许仅仅是很浅层的喜好,也许还会有很深的喜好,谁知道呢?
那么,角色有情感反应是很自然的事情。哪怕大人陪小孩玩游戏,也会有一定的情绪反应。
不对!
我在做什么?为什么要去为角色辩解?明明就应该斩杀的东西,为什么要说成合理的存在?
没错,也许触碰真实之后,角色的行为将变得无所谓。但是我有完成吗?我有触碰真实吗?既然没有,那为什么不继续前进呢?
如果这个行为是合理的,那么角色是基于什么而产生的难受呢?
因为妻儿的离开,恐惧自己没法拥有妻儿,恐惧这段情感的消失。但是,我根本没法确定这段情感是否真实存在。我只能说,此刻我觉察到袁长文这个角色脑子里有相关的情感的记忆纠葛而已。
所以,只有将这段记忆当作真实,... -->>
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