为什么会有时间悖论,就是因为认为时间存在并且线性流逝,这才导致了那么多的悖论。
那份觉察就是一切,自然就没有任何悖论。不管是穿越还是轮回,仅仅是多了一个画面元素而已。或者说,仅仅是我觉察到的画面元素跟别人觉察到的画面元素不一样。
严格来说,仅仅是叫做“别人”的画面元素展现出土生土长的特性,还有一个叫做“不同于别人的认知”的画面元素。
都是此刻觉察到的画面元素而已。
这有什么稀奇的吗?只要认为时间存在,并且线性流逝,才会导致稀奇。谁知道画面元素究竟会怎样呈现?将画面元素当作真实,才会带来种种灵异事件的神奇感。
就像一幅画,上面画着古代人打仗,角落里却是一个穿越者或者什么星舰之类的。画面里的人觉得非常神奇,但真的神奇吗?
科学,仅仅是一种猜测。并且,试图通过画面元素来解释画面元素,只有我这么弱智的人才会如此轻易被科学洗脑。
我并不知道苹果会不会落下,但我奖状苹果会落下,并且假装到自己都不知道这是一种假装。
死吧死吧,统统都去死吧。
袁长文感受着自己内心的阴沉,这一切究竟还有多久才能结束?转念一想,为什么一定要结束呢?难道不允许这是一条不归路?不允许这是无尽的深渊?
想要逃离,但正是想要套路的这个部分,导致我的受苦。脑子里的扭曲不断折磨着我,那些明明就是虚假的玩意,却变成真实在我眼前耀武扬威。
理由,到处都是理由。这句话有道理,其相反的话同样有道理,究竟要经过多久自己才能明白二元对立就是扯淡?
为什么自己还要陷入这种无休止的争论?
袁长文心中想要杀人,但并非真的想要杀人,而是愤怒想要打破心中道德的枷锁。这些东西没有资格成为枷锁,只不过是这么多年来自己戴上了这些枷锁,如今想要取下却变得难上加难。
当然,并非无法取下,而是取下之后不再套上其他枷锁很难。角色总是喜欢一个固定的东西,“人生应该努力,因为还有家人在等着自己”、“人生应该潇洒,因为自己根本不知道何时会死亡”等等。
换一个枷锁很容易,自己这么多年的理念改变,什么所谓的认知升级,不就是换一个枷锁罢了。想要抹去枷锁,想要安于“我不知道”,想要简单的承认“无法确定”,这才是角色所抗拒的。
关键是,根本就没有一个我。所有的都只是此刻觉察到的画面元素,移开这些画面元素,还剩下什么?不管是什么画面元素,都不真实。而我只能觉察到这些画面元素,换句话说,我只能觉察到不真实。
双眼所见,必定虚假。
还有什么好看的?或者说,为什么自己不能单纯的欣赏“双眼所见”?为什么总是想要去解释?总是想要去控制?难道不能仅仅停留在“双眼所见”的程度上吗?
那些关联,那些推理,除了显示自己的无知还能展现... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读