恐惧的内容真的都好有道理,根本无从反驳。或者说,在没有足够多的信息条件下,总会被恐惧的内容击倒。
只要不是全知,那么按照“言行导致结果”的模式,总会让结果产生偏差。而当我为了结果去采取言行的时候,就已经陷入恐惧的范畴。
那些言行的选择,都是来自脑子里的扭曲,统统都是片面的。这种选择,只能说“我认为”会导致我想要的结果,但究竟能不能达成结果我并不知道。
于是,恐惧就产生了。
不管恐惧的内容是什么,只要陷入恐惧,都是同样的感受。也许是恐惧公司股权争夺,也许仅仅是恐惧这个月没有废品可收,但终究恐惧的力度都是一样的。
面对恐惧,我似乎根本没法做什么。恐惧没钱,于是努力挣钱,这就被恐惧拉扯,跟随脑子里的扭曲前往。而恐惧没钱,却硬生生抵住恐惧的浪潮,什么也不做,这同样也是一种恐惧啊。
恐惧自己被恐惧拉扯,所以面对恐惧努力什么也不做。
我的对手不是恐惧,想要在恐惧的层面上战胜恐惧,这是很难的。不管恐惧的内容是什么,都是因为自己将虚假当作真实,才会产生恐惧。
只要自己脑子里还有扭曲,只要自己还在将虚假当作真实,那么就会让恐惧那个妖娆女子有机会下手。
我的对手是虚假,是那股让我将虚假当作真实的莫名力量。恐惧,只是敌人的手段,让我沉沦于虚假之中,让我不敢斩杀,让我不敢丢弃这些虚假。
恐惧的作用就是这个,如同地心引力一样使劲让我往下拉。但是,我没法对抗地心引力,也没有必要对抗地心引力。直接杀掉自己,自然就不会被恐惧骚扰。
我必须注入能量才能维持角色的属性,一旦我停止注入能量,那么角色的相关属性自然就会萎缩。而恐惧,就是防止我丢弃角色,不断怂恿我注入能量。
恐惧没钱,自然就会将金钱当作真实,当作人生在世的必需品。这个时候,我就注入了能量,就在微角色的存在而积攒力量。
任何恐惧的最深处,都是在恐惧“没有角色”。或者说,所有的恐惧,都只是在丰满角色,为了避免角色属性的衰减从而产生的恐惧。
袁长文突然愣住,这些算不算知道呢?算不算脑子里的扭曲呢?算不算毫无根据的肯定句呢?
另一方面,恐惧本身也只是画面元素。再厉害的恐惧,再无畏的言行,统统都是此刻觉察到的画面元素。所以,为什么不能恐惧?画面元素就是呈现了恐惧,有什么问题吗?
思维不允许画面元素呈现恐惧,于是画面元素就会听从思维的设定?鬼扯,思维仅仅是画面元素之一,有什么资格设定其他的画面元素呢?
不是抗击恐惧,也不是纯从恐惧,而是看见这一切都是必然发生的,都只是画面元素而已。没有人会受伤,没有人会吃苦,没有人会有任何麻烦。
为什么不能恐惧?恐惧的内容为... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读