抛弃,因为并不真实。我就是知道的太多,那些本来没法知道的玩意,那些本来不应该知道的东西,在我脑子里变成毫无根据的肯定句。
我无法知道是否恐惧的内容导致了恐惧,我只知道此刻我觉察到了恐惧,以及觉察到了恐惧的内容。
依旧是看戏人模式,每次斩杀到一定程度,就会成为看戏人模式。
想想也是觉得荒谬,袁长文自己都觉得非常荒谬,如果不是恐惧的内容导致恐惧,那么恐惧是怎样出现的呢?
当我认定是因为恐惧的内容导致恐惧时,为了避免恐惧或者消除恐惧,那么我的下手点就是恐惧的内容。
这跟其他脑子里的扭曲完全一样,相信A导致B,为了获取B于是在A上面着手。
狗屎!
自己依旧被困在这里,依旧相信着脑子里的扭曲。看起来谈什么恐惧,谈什么斩杀,但根本就是在绕圈子。
哪里来的因果关系?哪里存在的前因后果?说着将画面元素当作画面元素,不去关联不去理解,但事实上自己已经在理解在关联而不自知。
就算是唯一的画面元素,也不是因果关系存在的理由。我总是想要去解释,总是想要去控制。当然,这一切都没有问题,也没有什么错误,毕竟这只是画面元素的呈现。
关键点在于,自己并没有将一切认为是画面元素的呈现,如果仅仅对待斩杀如此,这只是角色想要逃避。没法斩杀,没问题,这只是画面元素的呈现,于是就不再斩杀。
而对于其他东西,就不是画面元素的呈现,就有理由有原因有一个因果关系。这不是扯淡么,而且将一切看作画面元素的呈现时,这已经就是斩杀了。
之前认为,导致某件事情发生的原因很多,自己看到的不过只是其中之一。就此宣称A导致了B,太片面。而且,自己的认知永远都不是全职,所以永远都是片面,那么也就永远不值得相信。
但现在的问题就是,唯一的解释是否也是缘由?看看恐惧的内容导致了恐惧,似乎自己根本找不到其他任何解释来说明为什么恐惧会出现,肯定是因为恐惧的内容而导致的恐惧产生。
终究只是画面元素解释画面元素,不可信也不值得相信。
画面元素仅仅是呈现,那份觉察就是一切,而画面元素跟那份觉察是融为一体的。或者说,画面元素本质上也是那份觉察,因为只有那份觉察存在,哪里有画面元素的位置?
都是真实,毕竟只有真实存在。而不真实的不存在,那些桌子椅子这种角色的存在,就是不真实就是不存在的。
画面元素无非是真实幻化的内容,是那份觉察幻化的内容,所以才又是真实又是不真实吗?
意识到的内容不是真的,但能够意识到某个内容这本身就是真实。
袁长文卡住了,又在这里卡住了,某次思考关于那份觉察就是一切,以及那份觉察跟画面元素之间的关系时,就会被卡住。
总觉得差了一点呐。