没有别人,我始终认为有别人的存在。
这一切都只是自己的画面元素,那些崇拜究竟是什么?我为了此刻觉察到的画面元素,而去努力获取认可?
别人只是画面元素的呈现,我却假设别人具有跟我一样的思维,同样会接受因果关系的影响。然后去猜测怎样才能获取他人的认可,怎样才能做到“我认为”别人会赞扬的状态。
袁长文突然发现,似乎跟别人交流变成了一件非常困难的事情。根本不知道谁在说话,莫名其妙的就如此呈现。
真的没有人吗?
“无法确定有人”跟“确定没有人”,这完全是两个概念。
也许有别人,对吧,就算是无限扭曲自身从而形成局限,也有可能形成一个空间然后形成无数人在其中行走。
但是,这仅仅是一种猜测。最终是没有人,因为局限是不存在的。那么,没有别人是否也是一种猜测呢?
袁长文想了想,是的。这确实是一种猜测,我无法确定是否有人。关键在于,我已经将别人存在当作真实。
所以,才需要斩杀。
就算真的有别人,我也无法看见。这些画面元素,只是我意识到的内容,并不代表别人的真实模样。
看看吧,我究竟知道什么!
没有因果关系,无非就是脑子里的扭曲。画面元素就是如此呈现,我根本无法左右任何事情。
局限不存在,不真实就是不真实,我没有任何必要去探讨一个虚假的玩意究竟是怎么回事。无限扭曲自身形成了局限,那么这些局限究竟是三维的还是二维的,究竟只有我一个人的画面元素不停误导,还是真的有无数人在共同玩人生online……
这些,都不是我关心的。
无论怎样的肯定句,都是猜测,都是毫无根据的,都是一厢情愿的。但是,我现在朝着反方向理解,只是为了斩杀脑子里的扭曲。
或者说,让自己看到另一种可能性,让自己明白自己脑子里的肯定句只是一坨狗屎。
二元对立的任何一方,我都不能选择。
牢牢抓住“这个世界没有别人”,同样也是一种角色属性。也许斩杀完成之后,可以这样做。不过那时,应该非常清楚明了自己只是在给角色添加属性,并且可以随时丢弃这些玩意。
随时可以洗点重来。
袁长文突然想到一个很好的比喻,关于恐惧和恐惧的内容。就像BOSS的招式就是恐惧锁链,拉扯我不让我往天上飞。如果我只跟锁链较劲,那么完全无法摆脱锁链,因为BOSS放招的速度比我砍的速度快。
我应该直接斩杀BOSS,不去理会那些恐惧锁链。当BOSS倒下的时候,恐惧锁链自然也就会消失。而恐惧锁链的作用,不仅仅是防止我往上飞,还能阻止我斩杀BOSS。
到最后,却会发现这一切都是笑话。没有BOSS没有我,这一切如同梦境一般,消失便消失。BOSS不是坏人,而是无限,也就是自己造成的。
除了无限,还能有什么存... -->>
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