还能怎样呢?
画面元素已经呈现,没法反抗。严格来说,根本不存在反抗那个人。袁长文这个角色就是画面元素,无论其做什么也都是画面元素,请问谁在反抗?
一切只能这样,没有因果关系,没有时间流逝,仅仅是正如此刻觉察到的模样。就是这样,那些所谓的可能性只是幻想而已。
用画面元素解释画面元素,虽然利于角色的理解,但只不过是为了稳定内心。安抚那早已觉察到不对劲的内心,仿佛这些显而易见的东西根本没有思考的意义。
确实没有意义,游乐场是为了玩耍,而不是看透所有的游乐设施都只是扯淡。在舞台上必须有角色的戏服,而脱条戏服就必须毁掉舞台和角色本身。
舞台上不会存在一个没有戏服的角色,终究会演着什么,角色本身就是虚假。而斩杀,就是自杀。
那些说辞,那些道理,那些掌控我脑子里的狗屎,都不配在我脑子里。那些家人,那些情感,那些甜蜜,同样也没有资格影响我。
火焰会灼伤我吗?我不知道。听起来很荒谬,但我确实不知道下一次火焰是否会灼伤我。
尽管画面元素呈现,以前每次触碰火焰都会被火焰灼伤。但是,我依旧不知道下一次是否也会如同画面元素呈现的那样。
毕竟,画面元素之间并无关联。所谓的“当时发生的环境以及影响因素”跟此刻的一样,就这么简单而轻率的得出依旧会被灼伤的论断,是否有些扯淡?
矛盾点在于,我不会因为我不知道火焰是否能够灼伤我,而伸手去触碰火焰。这根本不是问题的关键,不真实就是不真实,不知道就是不知道。
至于角色应该怎样做,角色应该判断什么,角色应该如何生活,这些都是在虚假范围内的讨论。也许我会变成白痴,也许我会成为弱智。
待斩杀完成之后,再来处理。
面对腐烂,我可以斩杀,也可以视而不见。曾经的我就选择了视而不见,通过娱乐,通过游戏,通过聊天,通过工作,来减缓这种腐烂。
事实上,根本不需要思考什么真实,我一直都在腐烂。只不过,其程度不深,并且一有腐烂的迹象我就开始转移注意力。
腐烂最开始的时候,不就是抑郁、低沉、烦躁以及忧伤么。
角色不存在,这个世界是虚假的。而要将世界当作真实,将角色当作真实,这种无中生有是需要能量的。
偶尔出现能量未注入的时候,这些所谓的负面情绪就会出现。只有维持能量的注入,才能维持角色。最大的能量,就是恐惧。
这些东西真实吗?有什么资格在我脑子里嚣张?那些恐惧的内容,轻轻松松就让我吓得不敢动弹。
真是见鬼了。
我就是这样吗?就是如此懦弱吗?
有什么不能发生,有什么不能出现?
都去死吧,没有什么值得留下,也没有什么可以留下。不会有这份记忆,因为根本没有角色在无限之中。
这不是什么值得珍惜的玩意,思维、记忆、羁绊,跟一坨狗屎没有任何区别。
都只是画面元素而已。