bsp; 我应该担忧,应该恐惧。最后,不去担忧不去恐惧的理由,也许并不是什么这一切都是自己的编造,仅仅是因为自己太懒惰。
谁知道会发生什么?没有因果关系,没有时间存在,画面元素究竟将呈现什么,没人知道。任何知道,都只是一种猜测,只是一厢情愿的相信。
而此刻就是全部,相信未来这本身就是一种扯淡。仅仅是因为过去非常真实,然后我此刻又处于“此刻”,于是我很容易相信会有下一个此刻存在。
就像我现在看着过去那样,也会有一个未来让我看到现在。似乎,过去未来非常合理也非常理所当然。
此刻才是全部,其余的都只是脑子里的扭曲,都是情绪化的产物。
我不知道这种生活究竟会怎样,但我知道相信脑子里的扭曲还不如去死。那种时刻注入能量以维持角色属性的事情,我没兴趣继续做。
担忧、恐惧、难受、吞噬……我对角色的状态毫无兴趣,这一切该怎样发生就会怎样发生,因为只能这样发生。
那些所谓的可能性,只是一种幻觉。那些所谓抗击命运改变上天注定的桥段,更是扯淡,那种所谓的命运根本就不是命运,自然可以改变和反抗。
已经是画面元素的呈现,还有什么好反抗的呢?
如同踩到一坨屎,直接把脚拿开就好了,有什么好反抗的呢?
关键点在于,根本不是我选择,而是画面元素呈现出选择。当我做出选择之后,或者说,画面元素呈现出选择之后,还有什么好说的呢?
认为当初如果我这样选择,也许会导致此刻的状态不同。这种想法本身就是扯淡,画面元素已经呈现的内容,怎么可能出现另外的状况?
而至于自己应该怎样选择,将要做出什么选择,这也是一种扯淡的想法。看起来很合理,面对问题,自己理应思考如何选择。
但这种思考只是建立在脑子里的扭曲之上,接下来,就不需要再说什么,直接扔掉就好。我会怎样选择,当我选择之后我就知道我会怎样选择,画面元素会呈现的。
袁长文发现自己很不爽,想要去说服脑子里的扭曲,简直就是一件不知所谓的行为。就像去解释怎样才能睡觉,去分析什么时候拉屎之类的问题一样,根本无法回答。
而真正的回答,却又无法令人信服。或者说,脑子里的扭曲不会相信什么“到了就知道了”、“该拉屎的时候就会拉屎”、“自然就会睡着”之类的答案。
不真实,然后直接抛弃。至于斩杀之后怎样生活,那不是我需要考虑的。角色怎么生活都无所谓,因为根本不存在角色,而且根本不存在我的选择。
画面元素直接呈现了选择的结果,直接呈现了状态,所有我能觉察到的都是已经呈现的。至于没有呈现的,那完全就是想象,就是猜测就是假设。
我怎样才能证明,画面元素会呈现新的内容?
此刻就是全部,袁长文心里感觉自己还差了点点,仿佛只需要轻轻一戳,就可以破坏这欺骗的漫纱。但就是差了那么点点,未来依旧横在自己心里。