友情阻碍我,那么就斩杀友情。
不管是什么怀柔政策,还是简单的人脉关系重要性,都无法撼动我继续斩杀的脚步。
连一丝退后的可能性都没有。
你当然可以继续糊弄我,继续用恐惧用爽点来鞭笞我。但是,我也同样可以斩杀你,这才是公平。因为你不真实我也不真实,此刻的画面元素正在呈现角色的斩杀。
我不知道能否斩杀完成,但这一切不会停止,我不会像曾经那样被恐惧所拖拽。有恐惧并不是什么坏事,也不是什么好事,仅仅是画面元素的呈现罢了。
已经发生,已经呈现,还有什么好对抗的呢?甚至,就算对抗也无所谓,依旧也只是画面元素的呈现,并没有什么错误。
所有的玩意都应该被打包然后抛弃,继续抓住只是情绪化的产物,为时不久了。毫无人性,冷血无情,愤怒而狂躁,这就是斩杀。
不会通往人类的自然状态,不会通往幸福美满,因为这些玩意依旧只是虚假,依旧只是角色的状态罢了。连角色都要整个被斩杀,这些东西又怎么可能继续保留呐。
那些美好而珍贵的记忆,那些让我成为我的东西,同样也会被斩杀。甚至,我根本不知道那些珍贵的记忆是不是我的,那些让人回忆的甜蜜和辛酸究竟有没有发生。
此刻,呈现出这些回忆,呈现出我对这些记忆的感受。依旧是此刻,跟过去有什么关系吗?我凭什么说这些回忆发生过?凭什么说真的有一个过去的我?
我为什么不能死?整个人生都可以消散,我也可以消失。根本就没有一个我,此刻只是画面元素的呈现,并没有什么特殊之处。或者说,所有的画面元素都是神奇的,因为根本没有角色存在。
所有的角色都是虚假,都只是画面元素的呈现,难道还不神奇吗?明明就是黑乎乎的真实,却扭曲自身造就局限,这本身就是神奇。
那种不按照脑子里的扭曲开展,就会难受的状态,这只是虚假的拉扯。角色由这些玩意构成,当释放内心的紧张感时,相当于就在斩杀角色。
所有的都只是画面元素的呈现,那么我究竟在干什么?为什么不能直接将整个画面丢掉?那些所谓的阻碍,究竟在阻碍什么?
爆炸吧,毁灭吧,我从来没有任何一个时刻期待这些破坏的出现。不管是什么阻挡我面前,都必然会被轰成渣渣。家人也好朋友也罢,都将化成灰灰。
我不需要找到任何借口来进行安抚,什么回去看看家人可以更好的斩杀,什么跟朋友聚聚只会耽误吃饭的时间等等。这种怀柔政策看起来很友好,在保证斩杀的同时又保持了应有的人性。
可惜,这只是表面,依旧是对我的拉扯。而我,依旧不敢丢弃这些玩意,想想自己没有家人没有朋友的状态,就会让我感到战栗。是我,亲手终结这些玩意,亲手将家人朋友赶出去。
这没有道理也说不通,对吧,在这个社... -->>
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