一会多一会少,我已经不知道究竟是什么情况。
当然,我也没法知道。
就这样,随意的飘啊飘,坠落,下沉,然后死亡。
角色的状态意味着什么,怎样的解释都是扯淡,因为我根本没法知道究竟意味着什么。
哪怕老师经历了同样的状态,哪怕老师可以帮我确认,但依旧只是扯淡。
我没法去相信这些东西,只是知道角色不真实。
真实不在这里,而我又只能在角色层面上打转,真的可以触碰真实吗?
那份觉察明明就在那里,从来都没有消失过。
没有一个我,斩杀不完成也没有任何损失,只是角色不舒服罢了。
画面元素呈现一个角色斩杀完成,又如何?
跟呈现一坨屎,有什么本质区别吗?
况且,我根本不知道自己能不能斩杀完成,并没有因果关系存在。
就算是简单的空间移动,我也不能说“因为我的走动,导致我从A到B”,这只是关联而已。
并没有什么证据,仅仅是一厢情愿的相信罢了。
角色怎样都无所谓,而真实又永远没有停止存在,那么我究竟在干什么?
没有什么可以阻碍真实,也没有什么可以伤害真实。
所谓的“我知道”、“我感觉”,都只是画面元素的呈现,都只是此刻意识到的内容。
也就是说,斩杀完成之后,其实并没有任何变化。
角色依旧是角色,真实依旧是真实。
我没有必要去探讨这些,仅仅是猜测而已,当我真正斩杀完成之后,自然就可以解答这些问题。
所以,关键点在于斩杀完成。
但是,我根本不知道自己能不能斩杀完成,也就没有什么关键点可言。
什么是关键?
角色的任何都不是关键,而真实看起来是关键,但真实又不会出现在这个虚假的世界之中。
虚假是关键吗?
整个世界都是虚假,角色的言行思维同样也是虚假,全部都是虚假,还关键个屁。
没有什么关键点,因为斩杀依旧也是围绕角色打转。
而无论怎样的改变角色,都只是此刻觉察到的画面元素。
或者说,斩杀根本就不是我拿刀去砍脑子里的扭曲,去整理角色之类的。
“画面元素的呈现”这几个字本身就是斩杀,直接将整个画面扔掉。
不在乎脑子里的扭曲具体是什么,也不在乎角色是好人还是坏人,全部扔掉。
我之所以难受,是因为我根本就是虚假,我只是这份思维,谈什么真实呐。
没有一个我,只有这份思维而已。
这份思维假装是我,假装是角色的灵魂,假装自己很重要。
来吧,直接吞噬我吧,没有什么好犹豫的。
我已经敞开胸膛,请让利刃戳穿,没有什么好阻挡的。
船锚必须被斩断,角色必须死亡,这一切都不真实,还在抓住什么呐。
而画面元素的呈现,让我对此无能为力,那么直接呈现我的疯狂,可以吗?
黑乎乎的真实,完全超出想象的玩意,就这样降临咯。
谁会愿意看我发疯?
最好没有人,观光客看不懂我在干什么,而真正需要斩杀的人,根本没有时间看这些。
我怎么知道古籍上的描述是真实的呢?
破碎还在继续,我能听到咔嚓的碎裂声,缓慢而坚定。