没人会去感谢NPC,而游戏制作者却是值得被感谢。
思维没有办法掌控任何东西,画面元素想要呈现什么轻而易举。
呈现“思维不变,我却怎样努力都无法有丝毫的进步,依旧在恐惧之中瑟瑟发抖”,这又不是什么难事。
甚至,画面元素呈现“我的思维完全忘记斩杀的事情,依旧处于角色之中丰满角色”,也是轻而易举的事情。
尽管袁长文这个角色跟真实之间毫无关系,尽管我此刻的情绪和思维都是画面元素。
但是,谁会拒绝做一个美梦呢?
不是因为感恩可以带来更多的角色丰满,也不是因为感恩可以让别人认可,只是不得不感恩。
那种情绪莫名其妙的出现,甚至,似乎发生什么世界大战我也会感恩。
别人是否喜欢我的感恩,是否认同我的感恩,都不重要。
仿佛,我对曾经的母校没有抱有什么情感的话,就是一个不懂感恩的人,就是会被别人鄙视的人。
鬼扯。
这种感恩直接上升到整个画面元素的层面,跟具体什么玩意并无关系。
我对母校没有抱有丝毫的感情,但我依旧感恩画面元素能够呈现这些。
突然明白,功成身退究竟是怎样的状态,根本不是什么心计之类的,而是完全不再认为自己跟这些成功有什么关系。
都是画面元素的呈现罢了。
思维,只是其中的一部分,有什么资格去评判?
在没有情绪的拉扯之后,似乎根本没有理由不去感恩。
再次强调,感恩并非感谢,对方做出一些善意的行为,对方做出一些所谓的好事,这是理所当然的。
对方只能这样做,就像我也只能这样做一样。
也就是说,别人做了一些对我好的事情,我并不会感谢对方,因为这是别人只能这样做。
听起来,似乎有些薄情寡义,也许这就是所谓的修真无情吧。
但是,内心深处又充满了感恩,只不过跟角色无关。
不管角色做了什么,都值得感恩,因为这是画面元素的呈现。
尽管角色无法伤害真实,尽管角色怎样都无所谓,但还是感恩画面元素呈现了这些。
第一次感受到内心充满了感恩,这个已经用烂了的词汇,第一次绽放拥有的光芒。
真的是恩赐,全部都是画面元素的恩赐。
无限扭曲自身行为局限,这样才有了思维的存在,也就是我才得以出现。
沉浸式的体验,让我完全捆绑在角色之上。
还没有结束,也许,这只是开始。
沐浴神恩?
原来,真的可以洗涤内心。
只不过,并没有“神”这个角色,或者说,我就是神。
对于画面元素来说,呈现什么都是轻而易举的事情,根本不需要在乎什么理论。
因为理论本来就是按照画面元素呈现的内容进行整理的,那么,理论又怎么可能掌控画面元素的呈现呐。
思维的狭隘,思考铸成的高墙,都是一种隔离。
那些所谓的总结,完全就是在否认“我不知道”。
而“我不知道”的走向,竟然是沐浴神恩的温暖状态。
这一点,是根本没有预料到的。