统统都是垃圾。
恐惧看起来非常吓人,一旦知晓了这只是画面元素的呈现,恐惧就不再具有相应的威力。
就像突然飘来的乌云,恐惧什么?
情绪来了,就是来了,又如何?
我被恐惧,我在恐惧之中瑟瑟发抖,然后呢?
仅仅是画面元素的呈现,就像一阵风吹来自己会凉爽,一阵恐惧袭来自己会恐惧,这尼玛有什么区别吗?
没有资格让我继续回到曾经,角色必然会破碎。
我停不下来,也不想停下来,这一切似乎都显得荒谬无比。
怎么可能继续在荒谬中生活?
恐惧仅仅是恐惧,并不意味着什么,也不代表着什么,跟一坨狗屎一样只是呈现罢了。
我会从看戏人模式,看着自己在恐惧,就像品尝红酒一样,看着恐惧带来的各种反应。
肌肉微缩,全身颤抖,恐惧仿佛要将我整个人拽住按在地上,自己恨不得立刻服从恐惧,去抓住脑子里的扭曲,去制止恐惧的内容发生。
这些,都会变成很美妙的经历,如同喝酒之后的微醺,如同跑步之后的大汗淋漓,如同阳光后的沙滩,如同拉屎之后的畅快。
看起来,并不一样,但本质上却没有什么区别。
都是角色层面上的玩意,都是角色状态的改变。
这个世界既然是虚假,那么就必须供我好好玩耍,什么时候虚假开始当老大?
什么时候宇宙敢对我产生敌意?
谁允许这种事情发生的?
必须服从我的安排,必须好好服侍我,必须跟随我的意志前进,这才是这个世界应有的状态。
虚假就应该站在虚假的位置,供我肆意拿取。
而不是,在那里嚣张放肆,编造各种恐慌场景,然后让我对虚假卑躬屈膝。
搞清楚,究竟谁才是真实?
或者说,角色跟世界都是虚假,没有任何理由认为宇宙充满敌意。
而进入无惧的状态,就会觉得自己是宇宙的王。
从某种层面来讲,确实如此。
无限扭曲自身形成局限,只有无限存在,而局限只是呈现。
具体呈现什么,难道无限不能控制吗?
而且,不管呈现什么,对于无限来说都不错,毕竟无限之中没有角色存在。
反正,呈现再悲伤再悲惨的局限,也不会伤害无限分毫,有什么不可以的呢?
至于局限之中,角色的各种难受痛苦,角色的判断角色的不认同,跟无限又有什么关系呢?
没有一个我去征服世界。
宇宙顺应我,世界服从我,这只是一种描述。
甚至,我不会想要去测试宇宙是否顺应我,也不会想要让宇宙变个什么东西出来,以便让我处于人类的巅峰。
这跟爽点幻想的区别很微妙。
所幸,我并不需要解释清楚,我能感觉到能够明白就行。
再说,终究也只是角色层面的玩意,跟真实毫无关系。
角色不甘心又如何,角色开心又如何,仿佛角色的开心愉快就是好事,悲伤难过就是坏事。
然后避免坏事,去抓住好事。
鬼扯。
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