破碎还在继续,一个恍惚让我看到了孤独,看到了斩杀完成之后的状态。
让人感到恐慌和害怕。
仿佛这个世界只有我一个人,仿佛别人都不是真人,仿佛根本就没有一个世界。
角色啊角色,看看你还能坚持多久,看看那些脑子里的扭曲又能存活多久。
完全没有必要在人群中获取什么,也没有必要为了家人做些什么,那些美好甜蜜确实不错,但就是不真实。
我不知道自己为什么会这样仇恨虚假,曾经都没有,并且曾经以此为荣。
当家人都不是真人的时候,想让家人开心这种想法本身就会显得莫名其妙。
就像一个NPC的家庭,要么变成交易,要么变得无所谓,要么只是为了自己开心。
内心似乎瞬间安静下来,特别是恍惚感产生之后,仿佛那种孤独直接渗入内心打散所有扭曲。
可惜,这并不是结束,甚至我都不知道这意味着前进还是后退。
反正我还没有完成,这是画面元素的呈现,没有什么好争论的。
至于是否完成,也不是这份思维说了算,依旧只是画面元素的呈现。
我努力还是不努力,我继续斩杀还是停止斩杀,这些都不是我在决定,依旧是画面元素的呈现。
通过脑子里的扭曲来选择来权衡,不管内容是什么,都是扯淡。
我不斩杀,可以导致斩杀完成吗?
我不斩杀,可以导致斩杀不完成吗?
不知道,对吧,根本不知道。
画面元素的呈现,跟思维有什么关系?
妄图控制,那种可以控制的幻觉一直萦绕在我身边。
也许,这会是美好生活的关键,但是并不真实。
而我对生活,对人生都没有什么兴趣,如何将生活打造得美轮美奂,这不是我讨论的玩意。
毁掉生活,毁掉人生,毁掉这一切,才是我想要的。
这是不讲道理,这是不划算,这是没有意义的,又如何?
不真实就是不真实,我就是要毁掉这一切,本来就不存在什么代价。
恐惧在拉扯我,让我不敢放手,然后呢?
受伤的只是袁长文这个角色,跟我有什么关系?
就算袁长文这个角色真是人生悲惨的代表人物,不幸的一生,那也跟我没有关系。
噩梦罢了,醒来就什么也没有。
看起来真实,那些体验无论如何都是值得享受的。
以袁长文这个角色为中心来判读,很合理,但并不真实。
关键在于,这一切根本无法控制呀,并不是说我可以选择,而是我的选择也仅仅是画面元素的呈现。
自己在干什么?
或者说,只是呈现出这种混乱不堪的人生状态。
我认为自己可以控制,我认为自己不能控制,思维跟场景一致或者不一致,都仅仅是画面元素的呈现。
这很难理解吗?
为啥一不小心自己就陷入角色之中?
不对,自己一直都在角色之中,这种想法也仅仅是假装自己站在真实的位置,假装自己是那份觉察。
可惜,自己依旧只是角色,依旧只是思维。
也正是如此,自己才可以斩杀,才可以摧毁扭曲,才可以毁掉人生。
虚假弄死虚假,似乎很合理。
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