处于偶尔成功使用的状态?
唯有脑子,在情绪的拉扯下,不断让我忽略脑子里的扭曲只是一坨狗屎,反而让我牢牢抓住脑子里的扭曲,不断为脑子里的扭曲开解。
我只是情绪化的怪物。
根本没有一个我,这只是袁长文这个角色,只是画面元素。
似乎,自己必须跳一步才能跨越这道关卡。
真是不明白,明明就没有阻碍,对吧,角色无法阻碍真实,那么为什么不能前进呢?
我也并没有想让真实进入虚假,没有想过像触碰苹果一样触碰真实。
难道就是因为角色没有死去吗?
袁长文这个角色不是我,跟,斩杀角色,之间似乎差了点什么东西。
果然,我还在抓住斩杀,还在抱有希望。
真是的,一直听说拥有希望很难,但明显想要陷入绝望更难。
希望会怎样,希望角色变成怎样,希望发生怎样的事情,这些都没有错。
但是,如果希望发生的事情没有发生,那么就是恐惧上场的时候。
这就是需要斩断的船锚。
担忧斩杀没法继续,跟担忧今年挣钱不多,是没有任何区别的。
扔掉斩杀,或者说,斩断那种“斩杀没法完成我就惨了”的恐惧状态。
角色终究只是画面元素,跟,斩断角色牢牢抓住的虚假,之间差了点什么呢?
不对,我这是在拖延。
我明明知道自己在抓住斩杀,明明知道自己在恐惧斩杀,为什么还要继续去讨论继续去思考什么玩意呐。
扔掉斩杀,就像扔掉老妈妻儿一样。
我担心的,“扔掉斩杀之后,自己就没法斩杀完成,然后导致了角色属性的伤害”。
然后对比,“扔掉努力之后,自己就没法成功没法站在人生巅峰”之类的,有什么区别吗?
就是情绪的拉扯,就是牢牢抓住的角色属性。
我根本不知道自己的斩杀是否会通往“斩杀完成”,尽管听起来很荒谬,但这种“我必须努力斩杀,以达到斩杀完成的状态”本身就是扯淡。
跟“我必须努力,已达到成功的状态”,并没有什么本质区别。
没有因果关系,或者说,丢弃这种“我认为”的因果关系,本身就是一种斩杀。
似乎,斩杀已经成为我唯一的事情,而丢掉这件事情之后,自己将会彻底无所事事。
当然,恐惧会让我抓住其他玩意。
丢弃斩杀,却又不回到曾经的状态,那么自己在干嘛?
角色终究会死亡,我要加速这个过程,所有的抓住都只是情绪的拉扯。
我看得非常清楚,没有什么不是情绪的拉扯,也没有什么不是恐惧的化身。
让我死掉,然后结束这一切。
毁掉整个人生,包括所谓的斩杀,那已经成为一个新的角色属性。
什么都不知道,什么都不管不顾,没有什么是真实的。
这个世界,没有真实。
而不真实的不存在,角色受伤角色失利角色惨淡,都只是画面元素。
统统毁掉,一个都不要抓住。
抓住斩杀,那么砍断这个抓住,斩杀“我的斩杀”。
也许无限重复,也许仅仅只是浪费时间,而我本来就是要毁掉这一生。
狗屁人生。