冲击想要弄死角色。
从来没有想过,自己的理智可以强大到如此夸张的地步。
没有什么好讨论的,不真实三个字已经盖棺定论,已经画上句号。
那些为了梦想的说辞,依旧只是情绪的对抗,背后依旧站着恐惧。
看起来是热血励志,其实依旧是恐惧。
不真实,斩杀也不真实,角色也不真实,什么都不真实。
这个世界没有真实,如同梦境之中不会存在做梦者一样。
没有什么需要我去理会,也没有什么重要的事情。
那些曾经看起来非常重要的事情,都只是恐惧的拉扯所形成的抓住。
朋友多了路好走?
毫无根据的肯定句,我连反驳的兴趣都没有,这句话没有在我脑子里占据一丝一毫的位置。
关于老妈的种种,只是为了帝国的稳定,以及自身未来需求有人照顾的相关恐惧,拼凑组合然后拉扯抓住的玩意。
关于金钱,只是一种所谓的安全感,只是一种对未来不确定所产生的恐惧,然后脑子里的扭曲自编自导的场景描述。
完完全全就是恐惧,对于金钱的种种,都不真实,却被我牢牢抓住。
哪怕是最简单的“有了物质基础才能谈论生活”,也仅仅是脑子里的扭曲给出的毫无根据的肯定句。
一旦移除时间,这些肯定句的荒谬就会显现。
建立在无数假设之上的话语,再优美也只是扯淡。
是恐惧让我抓住这些扭曲,是恐惧让我将明明毫无根据的肯定句当作真理在相信。
我恐惧没钱,于是编造出关于没钱的可怕场景,紧接着开始编造应对措施,同时为了证明自己不是恐惧再次编造出金钱存在的必要性。
上一句话从第一个标点符号开始,就没有一个玩意是真实的。
允许恐惧的存在,允许恐惧内容的发生,相当于在抹除角色的边界。
然后呢?
我依旧在这虚假之中,我依旧没有斩杀完成,甚至,我根本就没有继续斩杀。
在这里说着一些早就说过的话语,绕着圈子,就是不去伤害角色。
死掉吧,我有可能不知道自己在抓住什么吗?
我有可能不知道自己在恐惧什么吗?
选择性的忽视,保护角色,避免那种令人碎裂的状态出现。
是啊,一事无成的感觉让人恐惧,很大程度上,一事无成相当于没有角色。
都会变成陌生人,让我心安理得享受老妈的爱,并且从未想过回报之类的。
这些只是画面元素的呈现,没有一个老妈,没有一个我。
所有人都如同一个个优异的NPC,仅仅是为了我而存在。
或者说,都只是为了丰富画面而呈现的画面元素。
心安理得获取别人的好处,心安理得看着事情的发展,心安理得做坏事。
跟脑子里的扭曲无关,只是顺流而已。
船锚拉扯生命之船,想要自己控制,想要让各种船锚拉扯航行。
在脑子里的扭曲建立的规则之下,我干嘛要遵守这些狗屁玩意?
甚至,所谓的不遵守的代价,也只是脑子里扭曲的自编自导。
猜测而已。
如同这个苹果会从树上掉落,依旧只是一种猜测。