我没有必要去抓住那份轻松和自然,也没有必要去抓住那股淡淡的无惧。
这是斩杀完成之后,顺便就会出现的玩意,并没有什么神奇的地方。
就像练刀的武者手上自然会有茧子,就像失去双臂的人自然不会握拳一样。
所以,关键点在于斩杀,而不是模仿。
角色怎样都无所谓,看起来是我在掌控角色,但这种想法本身也是画面元素。
没有什么是这份思维掌控的,都是画面元素的直接呈现。
所以,好人坏人,思维敏捷思维愚钝,爱炫耀爱低调,这些都只是画面元素的呈现而已。
我要将袁长文这个角色整体全部扔掉,没有什么好在意的。
所有的所有,都只是为了取悦我,如果不是,那么就说明我走错了位置。
或者,顺流需要之类的。
不需要过多的去解释,因为这本身就是丢弃脑子里扭曲之后的状态,怎么可能被脑子里的扭曲理解呢?
况且,我又不需要说服别人,更不需要教导别人。
努力去说服去完善,跟脑子里的扭曲打交道,在我眼里只是一种匪夷所思的冲动。
不需要什么理论,我的言行思维就是理论就是规范,而不是反过来。
情绪的拉扯,归根结底依旧只是画面元素的呈现。
也就是说,画面元素要呈现一个被恐惧拉扯的角色,于是就这么呈现了。
跟角色是否斩杀,跟角色是否努力,这些都没有关系。
袁长文这个角色不是我,我只是觉察到关于袁长文这个角色的种种。
我在画面元素之外,那份觉察、意识,才是真实。
为了角色着想,这只是脑子里扭曲自编自导的狗屎玩意,去抓住什么去相信那些毫无根据的肯定句。
袁长文这个角色根本就不存在,就像梦境中的角色一样,当我知道自己在做梦的时候,那些所谓的社会规则、所谓的亲情爱情,自己会遵守多少?
唯一衡量行为的,只有自己舒服与否,也就是所谓的自私。
不需要考虑别人,也不需要考虑什么道德之类的,完全只考虑自己是否舒适。
没有恐惧参与,仅仅是怦然心动的生活。
不会多么开心,也许刚刚开始的时候会非常开心,毕竟彻底扔掉脑子里的扭曲,这种轻松感在最初的时候特别明显。
随着时间的推移,自己应该会变得无所事事,然后简单的满足于活着。
这种时间的推移,也只是画面元素的呈现,依旧只有此刻。
呈现出,角色身体的变化,记忆的变化,仿佛自己已经经历了很久。
同时,再呈现出一些情绪,比如没有记忆中最初时刻的那么轻松。
于是,我就会简单的相信,时间真的过去了。
甚至,这种相信本身也是画面元素的呈现。
显得非常和谐,似乎不相信时间的线性流逝才是脑子有问题。
这种无所畏惧的生活,依旧只是虚假,依旧只是角色属性。
我还没有完成,我还想着用袁长文这个角色去做些什么,尽管只是随意的做些什么,只是按照怦然心动放肆玩耍,像一个与我无关的状态放肆使用袁长文这个角色。
但依旧只是角色。
还没... -->>
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