并没有什么作用,脑子里的扭曲依旧还在,我依旧可以感受到这些武器此刻能进行斩杀。
我还在抓住什么,这一切都还没有结束。
妄图结束,妄图生活美好,这本身就是一种希望,也是一种恐惧。
妻离子散,也许是我将要面对的未来。
就现在来看,妻离子散是多么痛苦的事情,也是自己不愿意放手让妻儿离去。
可惜,依旧不真实。
我已经孤独到,需要有人陪我说说话了吗?
可是,无论聊天聊什么内容,都只是脑子里的扭曲。
而倘若对方想要我停止斩杀,我也许转身就会离开吧。
我没有理由需要有人陪我,这只是角色的花招,只是想要丰满角色的手段。
角色不真实,不管角色是否需要人陪,都不真实。
事情自己会发生,或者说,画面元素的呈现就是此刻的所有。
我必须牢牢站在那份觉察的位置,然后明确划出一条线,线外面就是角色、世界之类的。
很容易就会陷入角色层面的探讨,也会去纠缠角色究竟应该怎样做之类的话题。
就像刚才的状况,我感觉自己需要人陪,但似乎斩杀本身就是要砍断这些不真实,所以我怎么能够允许自己需要人陪呢?
这种看法本身就是扯淡,如同一些门派狂信徒的做法,伤害身体或者禁止吃肉之类的。
都不真实。
关键在于扔掉角色,而不是去思考角色究竟应该要不要人陪。
感觉之前的斩杀似乎都没有必要,就拿孝顺来说,角色是否孝顺根本不重要,直接扔掉就好。
而自己花了大量时间去斩杀,去砍断“我必须要孝顺”这根船锚。
也许,不在乎角色是否孝顺,本身就是一种斩杀,本身就是砍断船锚之后才能出现的效果。
不知道呀,也不需要知道。
反正这个世界不真实,袁长文这个角色也不真实,随便玩。
而不是被脑子里的扭曲拉扯,更不是被恐惧驱使。
当然,曾经的生活也不存在什么错误,只是自己再也回不去,并且想不通自己怎么可以过那样的生活。
懵懂无知,为了角色努力拼搏,就像小孩子一样粗鲁。
那些励志话语的背后,全部都是恐惧。
角色本身就是恐惧构成的,哪怕当我想要阐述一件事情的时候,依旧也是恐惧。
因为有人反驳,我一定会暴跳如雷,根本不会承认自己确实错了。
但是,又有什么话语是真的呢?
不管我怎样阐述,都是建立在无数假设之上的话语,至少会建立在时间线性流逝和客观事物真实存在这两个假设之上。
角色要死,必须死掉。
毁灭这一切,角色处于怎样的状态都会被毁灭。
犹如村庄的美好和谐还是邪恶,我就会像洪水一样摧毁整个村庄,什么都不会留下。
如果洪水做不到,那就岩浆喷发,毁灭这一切。
不需要在意角色究竟要怎样,也不需要探讨角色的状态,那是为了更好生活才去做的事情。
就是斩杀,就是死亡,其他的词汇都是阻碍。
不需要考虑那么多,不管是什么阻碍都要弄死,内心的腐烂已经到达一张境界,仿佛全部都要烧毁。
而理智还在那里想要阻拦,就差那么一点点,自己就可以发疯就可以死掉,角色属性全部都会消散。