悲惨的画面元素,仅仅是呈现而已。
更何况,很多玩意都来自于脑子里的扭曲,那种想当然的关联让整个宇宙出现,让别人成为真人,让时间的线性流逝成为真理。
死掉吧,没有什么好说的,也没有什么值得探讨或者抓住,就是死亡。
角色的任何属性都要破碎,不管抓住什么,不管多么值得骄傲,不管在生活中多么有用,统统都不真实。
并且,那种“有用”的判断本身就来自脑子里的扭曲,也就是说,我根本不知道“对生活有用”是否真的有用,完全有可能是在捣乱。
角色死掉吧,就是摧毁角色,不要再去犹豫或者思考什么,死亡还需要狗屁的思考。
妻儿还有一席之地,或者说,我的角色属性不允许自己孤单一人。
可惜,妻儿不真实,关于妻儿的种种责任也不真实。
想想脑子里的扭曲,突然我就非常感谢自己一个人在这漆黑的湖水深处。
也许,画面元素会呈现一个跟我一样的女子,对双方都没有什么责任感,对脑子里的扭曲都非常厌恶。
不过,这种想法本身就是恐惧。
毁掉角色,继续前进,剩下的都不是我可以左右的玩意。
事实上,我无法左右任何东西,都只是画面元素的呈现,根本没有一个我。
死掉啊,跳入深渊,放弃生活。
让火焰将这一切都焚烧干净,角色的破碎不可阻挡。
扔掉角色,扔掉那个所谓的我,另外一个人正在诞生。
我不知道诞生的是什么人,也不知道会怎样,只有斩杀,我只是要斩杀。
毁掉角色,其余的,都是画面元素的任务,跟我并没有什么关系。
这个世界要被扔掉,我已经不知道还能说些什么,就是摧毁啊,斩杀啊,弄死角色弄死自己。
并不是困难的事情,竟然变得如此复杂。
内心在燃烧,角色在挣扎,没有什么可以抵挡,角色必须死亡。
毁掉这一切,妻儿在那里干什么,老妈没有资格出现在我脑子里,还有什么狗屁梦想,那只是时代塑造的玩意根本就不是我的梦想。
都是画面元素,还有什么好说的,直接扔掉啊。
不停的思考,不断的权衡,自己究竟在干什么,难道一个纠结的角色很受欢迎吗?
这一切都将消散,没有一个我,这个世界都不真实,怎么可能继续保留下来。
都将在火焰中消散,都将被彻底吞噬,什么都不会剩下。
慌张就慌张,可怕就是可怕,不管怎样的恐惧都无法阻碍我继续斩杀。
最多,就是一种拖延,让我在斩杀的同时继续抓住什么,但又能持续多久呐。
角色的死亡不可避免,这不是什么美好仁慈,就是血淋林的斩杀。
而我,要跳入深渊,将自己撕成碎片,不管什么美好邪恶,统统弄死。
不讲道理,不去理睬脑子里的扭曲,那种权衡那种以生活为根本目标的思考,本来就是扯淡。
憎恨脑子里的扭曲,就是蛮不讲理直接斩杀,那些道理全部都是建立在生活之上,仿佛生活就是最大的真实。
全部都是恐惧,看看谁先弄死谁。