角色在挣扎,通过那些爽点幻想,展现一个角色真实存在时的各种喜怒哀乐。
搞笑的是,这些玩意我正在体验,为什么还需要幻想呢?
更奇怪的是,哪怕是爽点幻想,我也会幻想自己经历一些磨难又或者经历一些折磨,并且抱着“这些痛苦很不错”的心态来幻想。
但是,袁长文这个角色难道没有经历苦难折磨么?
怎么现实中就显得不愿意,而在幻想中又会期待这些苦痛?
也许,知道自己脑子里幻想的场景并非自己,又或者,知道最终自己都会站起来都会胜利。
我不需要去探讨这些玩意,就是斩杀。
袁长文这个角色一生很精彩,充满了传奇,做了很多别人做不到的事情。
最关键的一点,我对这个角色很满意,不管是出生地还是生活圈子,又或者家庭背景等等,我都很庆幸画面元素如此呈现。
现在,到了死亡的时刻,没有什么好犹豫的,就是自杀就是毁灭。
恐惧阻碍着这一切的发生,不管是生活更加美好,还是斩杀,恐惧都是一种阻碍。
而讽刺的是,我根本没法正面对抗阻碍,摆脱恐惧这种想法本身就是恐惧的驱使。
看见不真实,然后扔掉。
也许,将不真实的范围仅限于脑子里的扭曲,而不去触碰什么世界不真实、角色不真实、时间不真实之类的。
这样,或许可以成为更好的自己,可以在这个世界中好好玩耍,轻松自然的生活,简单无惧的做些事情。
还不够,这种生活尽管美好,但依旧不真实。
我没有理由在这里停下,统统都要扔掉,整个画面元素都要扔掉。
让自己死亡,让角色死亡,毫无商量的余地。
只剩下毁灭,只剩下破碎,谈什么都是扯淡,都是为了阻碍角色的死亡。
这个世界没有什么真实可言,看着路上行人的多种多样,反而显得这个世界更加虚假。
以种类繁多来证明真实,这本身就是一种扯淡。
不真实就是不真实,再美丽再鬼斧神工,依旧还是不真实。
这个世界包括袁长文这个角色,没有一丝真实性可言,我不明白曾经的自己怎么会从来没有想过这个简单的问题。
我看不到世界的真实性,也看不到角色的真实性,唯一让我不敢放手的,就是恐惧的加持。
当恐惧袭来的时候,我直接陷入情绪之中无法挣扎,那种害怕的感觉让我根本无暇顾及所谓的真实性。
不过,这一切都会结束,角色死亡的时候就是这一切结束的时候。
都是画面元素,角色、思维、时间都只是画面元素,怎么可能继续存活,又怎么可能不去死亡。
我不相信自己会继续抓住,也许恐惧或者其他的玩意还能拖延角色的死期,但也仅仅只是拖延。
哪怕是画面元素的呈现,我也没有理由相信角色可以继续存活。
死定了,袁长文这个角色。
我要回家,跟死神小可爱一起回家。
这里不真实,只是一个莫名其妙的角色,只是上演着一出早就定好的戏剧。
包括这份思维,统统都是画面元素。
我就像一个不入流的... -->>
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