我不知道还能说些什么,总是会下意识将角色放在重要的位置。
角色应该这样或者应该那样,这已经陷入虚假的手段之中。
都只是画面元素,角色应该死亡。
一切都建立在“我认为这样做可以让角色触碰真实”这种假设之上,可惜,根本无法做到。
只剩下死亡这一条路,没有什么需要逃避的,也没有什么不敢面对的,就是死亡。
角色一旦存在,那么脑子里的扭曲也会跟着存在,而我又对脑子里的扭曲感到恶心。
这样,就只好让角色死亡。
以角色为中心的状态,本身就是情绪化的产物。
没有一个我,所以这一切究竟是在干什么。
我对画面元素没有兴趣,角色的相关也毫不重要。
就是死掉,让自己死掉。
真实真的是黑乎乎吗?
这些东西没有必要去深究,依旧只是画面元素的呈现,角色知道的所有事情都只是画面元素。
我还没有斩杀完成,那么对于真实的种种,都只是猜测。
而这个世界没有真实,我还有什么值得抓住呐。
扔掉这个世界,扔掉自己,让袁长文这个角色彻底死亡。
还有什么好探讨的,就是死亡,就是眼睁睁看着自己死亡。
不去转移注意力,不去思考关于角色的种种,只是死亡而已。
统统都是画面元素的呈现,根本容不得任何反抗,或者说,反抗本身也就是画面元素的呈现,在反抗什么?
并不是简单的“无所作为”,只是顺流而已。
角色怎样都无法逃脱画面元素,我对于角色是反抗还是不反抗,是顺流还是逆流,毫无兴趣。
只不过,角色的死亡会渐渐摆脱脑子里的扭曲,因为扭曲的消散正是带来了角色的死亡。
没有脑子里的扭曲,没有情绪的拉扯,角色只能顺流。
就像没有思想的水滴,不会去反抗海洋的起伏。
对现实生活的状况感到不满,何必努力何必大声呐喊,简单的去改变就好了。
那种热血的背后,全部都是恐惧。
又开始探讨如何生活更好,角色的人生就是扯淡,怎样都无关紧要。
只有死亡,就是死亡,剩下的不需要思考。
解释自己的行为真的是一件很蠢的事情,我的解释无非是想要获取别人的赞同。
就像去解释“不去反抗跟毫无作为之间的区别”,说一大堆话语让自己的说辞看起来能够自圆其说。
都是鬼扯。
解释再清楚,对于想要模仿的人来说,只是一种阻碍。
关键在于扔掉脑子里的扭曲,而不是去解释行为的合理性,去寻找一个可以预先设定的行为模式。
我总是恐慌于“我不知道”,也许这就是我一直想要去找到理论,想要找到一个真理放在那里,然后不管发生任何事情都去对照那个真理。
就像什么时候拉屎怎样睡觉之类的问题一样,显得无比荒谬。
本末倒置,不是去解释行为从而模仿,斩杀脑子里的扭曲之后自然就会顺流。
不过,谁会想要顺流呢?
那些叫嚣着什么灵修的玩意,只不过是从另一个方面来丰满角色。
&n... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读