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也许,将这个世界比喻成游乐场会让人更加容易接受,放肆玩帅而不是被恐惧束缚在某个位置。
可惜,这依旧不真实,根本没有一个我。
袁长文这个角色是悲惨还是放荡,是成功站在人生巅峰还是小人物苦苦打拼,这些都只是画面元素的呈现。
我只是看戏人,只是第一人称的沉浸式观影而已,没有真实性也没有影响力可言。
也许,未来会发明这种沉浸式观影体验,那个时候,说不定就会有人询问所谓的现实是否真的是现实这种问题吧。
当然,谁知道呐,说不定恐惧又会找到什么入侵点,然后让大家都去努力一些非常重要的事情。
古代人吃不饱穿不暖,说不定认为我现在的生活就是天堂,并且想象当自己真的处于这种不愁吃穿的环境后,是多么幸福多么开心。
甚至,根本想不通怎么还会有人烦恼,怎么还会有人无视这种不愁吃穿的日子。
我的想象力也就只有那么点点,比起生活的狂野,自己真的显得很差劲。
无论怎样自己都没法预知未来,还不够说明生活的狂野么?
那么多出乎意料,本来是一种精彩一种刺激,却因为恐惧那个妖娆女子,硬生生拒绝这些玩意。
一方面想要传奇人生,另一方面又拒绝跌宕起伏,请问这是不是脑子有问题?
还是说,所谓的传奇人生就是安稳平淡一辈子?
就是情绪的拉扯,才会让这一切显得荒谬可笑,因为情绪不讲道理,而我面对恐惧那个妖娆女子几乎没有任何抵抗力。
在还没有完成斩杀的时候,任何想要去解释去教导的冲动,都是在丰满角色。
看看,一方面将“斩杀完成”当作新的角色属性,另一方面又将这些斩杀的内容当作炫耀的工具。
虚假就是这么厉害,在恐惧的加持下,我对于“斩杀完成”根本不敢放下。
但是,这些不真实。
不真实就斩杀就扔掉,过多的讨论只会陷入角色的伎俩之中。
一想到自己没法斩杀完成,恐惧就可以趁虚而入。
更扯的是,多少章之前就已经知晓,角色是否斩杀完成根本不重要。
然后恐惧依旧如此嚣张,甚至,我此刻都不知道自己有没有斩杀掉这玩意。
整个世界,整个角色全部扔掉。
内心的紧张感,那种牢牢抓住不敢放手的感觉,必须摧毁。
或者说,看见这些不真实,就是对于船锚的斩杀。
想想,似乎真的只有蛮不讲理才能对抗恐惧的拉扯。
那些不真实就直接毁掉,管你什么生活还是人生,只要不真实就不讨论。
也许,脑子里的扭曲只有这样才能闭嘴。
我不知道有什么需要担心,也不知道脑子里的扭曲究竟是如何让我连享受都做不到。
还编造些词汇什么死于安乐、居安思危之类的。
而我,就这么傻乎乎相信了。
情绪在拉扯,脑子里的扭曲在放肆,但只要看到其中的荒谬,除了生气就是愤怒。
怎么可能允许这些狗屎继续在那里,死掉吧。
自己主动死掉,大家面子上都好过。