p;魅魔很出色没错,是重火力手,火力猛,持久性相对来说较差,但比一般的施法者要好上不少。
但魅魔作为第四级的兵种,数量却是一个大问题。
就现在康斯坦丁所掌控的这支恶魔军团来说,六千人的军团里,魅魔的数量只有五十多个,这显然没有办法支撑得起一整个军团,在战争之中,对远程火力的需求。
而除此之外,恶魔的军队还有另外一个缺陷,这个缺陷甚至要比远程打击能力的缺失更为严重一些——那就是纪律性的缺失。
恶魔的军队很缺乏纪律性,再精锐的恶魔军团都是这样。
兽人也是出了名的纪律性不佳,但是兽人好歹在经过了一番训练之后,还是能够成为非常优秀的士兵的,但恶魔不行,再怎么训练都没有办法,这是恶魔那混乱的天性注定的,没得改变。
纪律性不佳,在战场上会出现很多超出指挥官预料的事故。最直接的表现,就是军队士气比较容易下跌,军团容易崩溃。还有就是士兵们会擅自行动,明明要严守阵地,可恶魔们却容易打着打着就自己冲出去了;再有,纪律不佳,会导致很多精细的战术没有办法展开,士兵们可能打着打着就各自为战了,连阵型都不一定保持得住。
总体来说,纪律性低下是一件很糟糕的事情。
事情有利就有弊。恶魔军队的招募方式,是在深渊大厅周边、在熔岩城内建造相应兵种的培育室和传送门,直接从无底深渊召唤上来的,招募数量也比较多。而且,恶魔天生的个体实力就比较强,在小恶魔之上,任何一个恶魔兵种,与同级别的其他种族的兵种相比,都只强不弱。
有如此之大的优势,他们自然也是会有自己的劣势的。
整体算下来,其实每个种族都差不多,都有各自的优势和劣势。
比如,精灵军团远程火力强大,机动性非常好,但是缺乏优秀的重装步兵,没有前排,导致军队在打正面硬仗的时候会显得比较脆弱。
比如,地牢的部队,各方面都非常的出众,有冷血骑兵这样的重骑兵、有厉害的卓尔游侠和美杜莎充当射手,美杜莎还有石化能力。高机动性的突击手也有不比剑舞者差的卓尔武士,还有牛头人这样的强悍的重装步兵。但地牢的部队却又有一个很大的缺陷,产量非常低,以至于军团的数量等级根本提升不上来。当然,穴居人不能算进去。
而说到圣堂人类这一边,各方面都很均匀,却又没有什么很突出的地方。
至于恶魔,数量多,个体实力强,这是优势;纪律性差,这就是劣势了。
不过,对于戴恩来说,这些东西都是有弥补的办法的。尤其是在手握四家基地之后,那他完全可以做到,让每一个种族势力都能够扬长避短,这样,才能使得军团的作战能力,整体得到一个巨大的提升。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。