伤口才行,要不然怎么能观察得到技能有没有用呢。
但不可能每个人都会有伤口,这样一来,怎么不动声色地让对方破点小伤口,再偷偷刷个妙手回春观察一下情况,安然还得想办法。
不过这个的难度,比寻找发现外星人的方法就要容易多了,应该不是什么难事,毕竟日常生活中,谁不会有点碰碰磕磕,总能找到机会,观察一下周围的人。
说干就干。
安然在发现自己空间里没有能识别外星人的道具后,便打算用这个方法,对公司里的人试探一番。
观察一番后,安然看到同一个办公室的张秘书刚才拿纸时,被纸割了个口子,当下便悄悄站到她身边,发动技能,然后观察张秘书手上的情况。
刚发动技能,安然就发现张秘书手上的伤口好了,明白这个张秘书,应该不是外星人。
之后安然又想方设法,试探一下其他人,都没什么发现。
天知道她为了试探,想了好些法子给别人弄点小伤口,然后偷偷治愈观察情况。
结果这些人的伤口都治愈了。
看来,自己公司里的人似乎没有外星人,这是好事,但对她的任务来说,也是坏事,因为这下就要对茫茫人海,随机调查了,可比在公司里找,麻烦多了。
再麻烦,为了做任务,也没办法。
就是希望这方法是有用的,别公司里有外星人,是自己的技能没用,没发现,那就不好了。
所以安然还打算试验几天,要是三天内还没用这方法发现外星人,就要考虑这方法是不是没用,要另找其他办法了。
安然接下来,就对这个写字楼里,每天坐同一个电梯的精英白领们逐一试验。
很快安然就发现了一个外星人。
这人上班的地方,就在自己家公司楼上。
那是一家互联网公司,外星人寄生的对象,是一个程序员。
她偷偷在这人手上创造了一个小伤口,然后治疗,最后发现没效果,那道浅浅的伤口,还在那儿。
这样的情况,就让安然明白,自己的想法是对的,给外星人的伤口,的确没法用技能治愈。
当然了,确定对方是个外星人,还来源于游戏系统的恭喜声,恭喜她完成了第一个主线任务,找到了一个外星人。
成功找到一个外星人,这让安然不由高兴,毕竟这证明,自己的方法虽然有点笨,但起码是正确的。
就是以后要都靠这方法确定外星人,有点麻烦罢了。
而且眼下还有了新的麻烦:第一个主线任务好不容易完成了,第二个主线任务又来了——游戏系统让安然消灭一个外星人。
现在问题就来了:安然一个非执法人员,怎么合法地消灭一个披着土着皮、拥有合法土着身份的外星人。
可太难了,安然更喜欢上一个副本,丧尸可以直接打,不像在这个世界,消灭一个外星人,还要想个合理合法的方法。