就这样,看着安然有很多积分,永远还有人垂涎,跑来攻击她,然后让她在排行榜上节节攀升,按照这个速度下去,别又能当排行榜第一,毕竟这个世界,外星人数量,不像上个世界丧尸那么多,一般人要靠闷头杀外星人,是很难在排行榜上杀出一条路的,也就只有自相残杀,才能在排行榜上升。
虽然这样弄,积分升的快,但安然要做任务啊,她不想主线任务没完成,整天就忙着应付这些人去了,所以有时看任务进度不能等了,也会避开这些人;如果任务进度还行,她就会迎战。
很快第四个主线任务完成,第五个任务,是让安然端掉外星人的一个据点。
说是外星人面对特殊防御部的步步紧逼,开始聚集在一起,商量怎么反击,让玩家消灭一个这样的据点,以免事态严重。
这个任务,估计其他世界是没有的,这也很正常,这个游戏自由度很高,不同的人,进游戏,因为背景不同,得到的任务都不会相同。
现在安然这边有特殊防御部消灭外星人,外星人被打的节节败退,然后会聚在一起,想办法反击,也很正常。
既然有这样的事,那让玩家端掉外星人的一个据点,也就很正常了。
端掉外星人一个据点,对安然来说不是事,关键是怎么找到这个据点。
游戏副本不可能直接跟安然说,据点在哪儿,要不然这个任务也太容易完成了——起码对安然来说。
这个游戏既然安排了三个月时间给玩家完成十环主线任务,那在具体的任务时,自然就不会给予太多方便,要不然根本用不了那么长时间,玩家就能完成十环任务。
外星人的据点,游戏系统没提前,安然没查过的,反正她每天在附近用声波武器检查那些人,都能检查出不少外星人,不用费力地找,她自然也就没想办法搜索了。
玩家们嫌用声波武器慢慢检查来往行人找到外星人比较麻烦,所以就想杀玩家,好一下子得到大笔积分,安然可没觉得这样麻烦,她每天就按部就班地搜查外星人,找到然后杀了。
她是想着,游戏会给她这样一个任务,肯定是预测,她能在规定时间内完成的,既然如此,她自然就不会担心。
其实外星人也不傻,看全球各地都在查他们,他们也不可能到处跑,让人查到,然后杀了的。
只是,特殊防御部挨家挨户地检查,他们想躲也没地方躲啊。
当然了,也有本地土著脑子糊涂的,看自己的亲人被外星人寄生了,哀求自己帮忙隐藏,还真有帮忙的。
有些人听说自己的亲人朋友被外星人寄生了,那是恨死了外星人的,但也有一些脑子进水了的,看对方没有变化长相,甚至连性格也尽量往自己的亲人朋友靠拢,就不舍得让这外星人死了,觉得要是被官方发现了,杀了,他们的亲人朋友就没了,那怎么可以呢。
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