风系的晶髓却是增加魔法防御能力了,而且一加就是加2000点。而水系的晶髓则是加魔力,与木系的生命值一样,都是加3000点。
而且,这两个特殊状态,与木系的一样,同样拥有两个技能。
风之气息:这是由天空之龙所赋予自由操纵风的能力,在拥有风的地方,移动速度将会增加,增加幅度与环境有关。
飞翔术:激活真?天空之龙联合会后方可使用,可在天空中自由飞翔,飞行速度与魔力消耗有关,持续时间与状态持续时间相同,技能冷却时间30分钟。
水之气息:在水里能自由呼吸游动,无视水压,耐力消耗减半。同时,在水系普通怪物(等级不超过自身等级5级)不会主动攻击。
水元素化身:激活真?深海之龙附体后方可使用,可将身体变换成水元素,无视物理伤害,自由变换形态,但受到部分魔法伤害加倍,持续时间与状态持续时间相同,技能冷却时间20小时。
元素之心:拥有元素之心的法师,能学习与元素之心相关属性的魔法,无视专精要求。但在修炼的过程里,技能若想晋级,需花费比平常法师二到五倍的时间。
仔细阅读了其中介绍的秦浩,马上就发现这三个新的得到的特殊状态的差异了。像这木系与水系的,他们的状态技能十分的强大,一个能控制森林内的怪物作为手下,一个能化身成无视物理伤害可自由变换形态的水元素。
这两个技能一旦用得好,那威力绝对是不容忽视的。而且这两个状态的被动技能,也同样的给力,一个能增加森林的生存能力,一个能让其成为水生生物。虽然在环境方面有限制,但是却绝对是强大。
反倒是风系,看似十分的大众化,但是却比较起来,就有些鸡肋了。
虽然这个自由操纵风的效果,他可没有研究出来。但是飞翔术这个技能,也不是什么稀罕的技能。最起码,它的名字与魔导师的风系通用技能飞翔术是一个效果的。
不过,这风系的状态,却与其他的两个状态有些不一样,那就是在启动了真?天空之龙附体后,他可以使用魔力回复药水,这是他觉得这状态唯一的优点了。
至于,元素之心的效果,也与秦浩心里所想的差不多,一个能让法师学习所有元素系魔法的能力。只是这个学习的过程,真的与老法师所说一样,最起码要难上一倍以上,因为这些专精类技能的熟练度会被增加好几倍的。
“过来吧,我还有东西要给你。”就在秦浩活动了一下身体的时候,老法师却将其叫过去了。
“这是我以前自创的魔法,虽然威力方面有些欠缺,但是却是我最得意的成名技了。而且,你也没有让我失望,所以也是时候传给你了。”老法师将一本崭新的技能书放在秦浩手里。
“还有,这魔杖,也跟了我几百年了,虽然比不得法尔的青影与你手上的大刀,但是却比起外面的那些魔杖要高级得多了,也给你了。”老法师一边说,一边从自己的空间戒指里拿出一根长长的深绿色的木杖。
这根木杖的长度最起码有秦浩那么高,而且这根法杖上还有一颗被根须固定住的紫色的水晶,一颗秦浩没有看过的水晶。
看到这根魔杖后,秦浩连看都没有看这技能书,就收进背包里,现在的他眼里,也就只有这么一根魔杖了。
虽然有很多的玩家喜欢将法杖叫成魔杖,但是真正的魔杖却只有在法师成为魔导士的时候,才能装备的。
因为魔导士装备的魔杖,可是拥有魔法的效果,也只有魔导士才能发挥其威力。就拿秦浩喜欢的火系来说了,如果是火系的魔杖,那么在一个魔导士的手里,只要他挥动一下这魔杖,就能在不消耗魔力的情况下发射出一个小火球去攻击敌人。
这与秦浩手里的爆炎魔杖的舞动火球一样,不,应该说这爆炎魔杖其实就是模仿这真正魔杖,而仿造出来半成品。因为只要是魔杖,这个舞动火球是没有机率的,而必定产生的。
而且,按官网上所公布出来的资料来看,一个魔导士的魔杖所产生的伤害,可是按自身魔法伤害百分比来计算的,其系数则与装备的等阶有关。
虽然这种魔杖的魔法,是没有办法与真正的技能所媲美,但是这种攻击方式,却能让法师拥有了另一种攻击手段,而且还没有低级魔法的等级压制。
听到了老法师说,这魔杖跟了他几百年了,秦浩第一个想法,就是传奇了,而最不济,也绝对会是暗金水平的。
而正如他所料,在他有些颤抖地接过这魔杖的时候,一阵红色的光晕就从秦浩的魔杖上闪耀起来了。(未完待续)