不过,比明星秘闻和八卦,还要稍微有底线一些。
《模拟人生2000》并没有第一时间全平台发售,首发的依旧是个人电脑平台。
而世嘉的土星索尼的PS1,虽然都有推出的计划,但是却还要等上一段时间。
因为这俩平台和个人电脑的架构差的太多,在上面移植游戏,是一件又费时间,又费力气的事情。
如果不是大热的游戏,可能跨平台移植都是亏本的事情。
不过,因为移植要等时间,所以《模拟人生2000》最近这段时间,基本上也就只能在北美地区玩到了。
像是曰本的玩家如果想要玩到这款游戏,就需要这款游戏移植完成才能玩到。
毕竟,曰本人相比于美国人,更喜欢在主机上玩游戏,同时他们也没有配置高性能个人电脑的习惯。
说道高性能个人电脑,万户可以说开了一个坏头。
万户已经推出了多款显卡,显卡不光已经推出了两代,还按照性能的高低,分为了多个型号。
一般来说,最新世代的显卡中间的主流型号,可以玩当年推出的主流游戏。
低型号显卡性能也就低一些,能够勉强玩当年的主流游戏,以及能够较为流畅的玩已经推出有一段时间的游戏,以及像是《星际争霸》这类需要联网,对于配置要求不是特别高的游戏。
而高性能型号,则是能开启当年推出的主流游戏的最高特效。
而万户鸡贼的地方在于,别管别的游戏厂商推出的游戏怎么样,他们自己发行的游戏,都按照这个标准来走。
一旦显卡换代,当年推出的游戏,对于显卡性能的需求也马上就跟着提升。
这样做不光能一手卖显卡,一手卖游戏,还渐渐地培养出了一群根本不玩游戏,只比拼电脑性能的硬件迷。
当然了,想要比拼硬件,是不是要有个比拼的标准呀。
于是,万户也将内部对于游戏性能测试的软件,稍微做出了一些改动,开始向个人用户售卖。
你的机器跑分一千,就是没有我一千一的厉害。你的跑分两千,就是没有我跑分两千二的厉害。
虽然万户通过不同的特效要求来让自家的高性能显卡显得物超所值。
但是,并不是所有推出个人电脑游戏的厂商,都会按照这个标准行事。
毕竟多加特效要多花钱多花时间不是,因此真正走量的还是那些中低端显卡。
而那些只拿最优秀配置去玩扫雷的人,终归是少部分。
《模拟人生2000》这款游戏,在不同配置上的区别,基本上就是细节多少的区别。
中配草坪能看到一根根草,高配则能稍微做出一点草坪摇摆的样子。对于游戏性并没有多大的影响。
而在持续的宣传下,《模拟人生2000》的销量继续在稳步提升。
虽然众多玩家对于游戏的质量有着较高的要求,但好在也没有发现因为游戏质量太低,而发生销量雪崩的悲剧。