是做出了必然的选择而已,大家都一样,全部都是必然。
那还谈什么后悔呢?
哦不,就连后悔也是一种必然。
袁长文这个角色,发生这么多事情,思考那么多问题,脑子里装满那么多狗屎,这样的话到了一定时间,就是会后悔,必然会后悔。
也就是说,所有事情都是同时发生的,根本没有什么过去未来这种说法。作为全知全能而言,整个宇宙的故事场景在一刹那就能全部了解,任何细节任何选择,在一开场就已经定好了。
就像电影内容,在开场的时候,其实结局那些就已经定好了,完全没有任何可以改变的可能性。屏幕不被许可了解结局,所有可以饶有兴致的欣赏袁长文这个角色,以及角色眼中的人生。
又是“超级VIP”,这比喻真是太耐用了。
让整个故事从头到尾的播放,觉察不允许快进,也不允许暂停,看起来就是这样一幕幕播放。但事实上,整个故事早就结束,时间这玩意根本不存在。
如同自己走进一间书房,所有书都是同时存在的,但自己只能挨着一本本看过去。这是游戏规则,也是保证游戏的投入性以及娱乐性的重要指标。
一切都是注定的,会让人难受吗?
但是,我又无法知晓未来,所以这种注定与不注定,有多大区别呢?
有区别,角色不允许命中注定。角色要掌控,角色要斗争,角色要成长,如果命中注定,那么意味着有没有角色都不重要,或者拥有怎样的角色也无所谓。
一提到命中注定,似乎就有人喜欢“好嘛,反正都是注定的,那么我就坐在这里等死好了。”
这些都是必然,有人听了命中注定必然会“选择”坐着等死,也有人必然会“选择”努力奋斗“命中注定会成功”,还有人必然会“选择”无所谓的态度。
谁也不知道未来会怎样,所以无论如何去判断别人,都是一种可笑的行为。如同自己的任何看法,都是一坨都是一样。当然,这种评判同样是命中注定的。
不同的人在经历看似相同的事情时,会做出不同的选择。事实上,这些选择同样是一种必然。但我不知道未来,所以尽管是一种必然,但依旧充满了乐趣。
如同看电影一样。
袁长文看看自己的双手,也就是说,我是必然坐在这里斩杀角色咯?
那我可以选择现在回帝国吗?不斩杀,重新接管家族,然后努力让家族站在帝国顶端,可以吗?
当然可以,不管是继续斩杀,还是回到帝国,都是一种必然。不管是我参考脑子里的狗屎来权衡,还是跟随地形流动,都是一种必然。
我的每个选择都会影响后面的事态发展,但是我的每个选择又都是必然,所以我的整个人生都是命中注定的。只是我并不知道,注定的是“失败”还是“成功”,或者仅仅是无所谓。
随机这种说法,只是无法被人类预测而已。但事实上,必须有东西不能被预测,否则全知全能又怎么玩耍这场精心策划的游戏呢?