角色必须死亡,思考根本就是毫无必要的垃圾工具。
我不需要知道自己应该做什么,任何扭曲都是建立在恐惧之上,那种想要掌控未来本身就是被恐惧驱使之下的产物。
而当自己没有恐惧的时候,对未来的想法、冲动,跟在恐惧之下的牢牢抓住,完全是两个概念。
根本不需要什么扭曲,也不需要确定自己的道路是否可以通向目标,因为根本没有办法确定。
而在恐惧的鞭笞下,这些扭曲必须存在,我必须用浓烈的情绪来进行保护,以面让自己陷入恐慌之中。
但内心深处,我明确知道,这些扭曲只是扯淡,绝非真理,一种对恐惧的妥协。
不知道就是不知道,也许角色还有无数的理由让我抓住扭曲,毕竟这是我唯一熟知的生活方式。
用脑子里卑微的知识和信息来判断,然后不理睬这种判断仅仅是一种偏见,将其当作真理来处理。
接着牢牢抓住这些扭曲,在自编自导的恐怖场景中求生。
并且,不会理睬现实给予的一次次反馈,总是相信脑子里的扭曲,在焦虑和恐惧中抓住扭曲不敢放手。
偶尔,为了避免角色崩溃,恐惧会稍稍缓一口气,一些开心的事情会发生。
然后,大家都这样,于是连一丝怀疑都不会出现。
当然,上述论点完全都是扯淡,因为全部都是画面元素的呈现。
扔掉思考,那只是毫无用处到处都是漏洞的工具。
此刻,自己没有扔掉脑子里的扭曲,这是画面元素的呈现。
倘若自己斩杀完成,依旧也只是画面元素的呈现。
面对这种情况,自己为何不臣服,为何不认命?
关键在于,哪怕自己的不臣服不认命,也依旧只是画面元素的呈现。
就这样等待死亡的降临,让腐烂继续,让破碎继续。
任何熟悉的东西都会消散,而我要加速这一过程。
我不知道生活将会变成什么样子,也不知道自己将会变成什么样子,等待画面元素的呈现。
没有什么可以抗拒的,因为抗拒本身也只是画面元素。
是画面元素直接呈现了我对场景的思维,呈现了我满意或者不满意,我喜欢或者厌恶。
所有的玩意跟我都没有关系,根本没有一个我。
袁长文这个角色的种种,不管是记忆还是现状,都只是一种好耍的东西。
毫无真实性可言。
我的斩杀同样也只是画面元素,跟努力赚钱并没有本质区别。
虚假之中的层次区分,毫无必要也根本无法实现,评判标准本身就只是人为的扭曲,还有什么好说的呐。
都只是“我认为”这种人生属于高境界那种人生属于低层次,哪怕赞同的人数再多,也只是“我认为”的内容。
扔掉吧,毁灭吧,角色没有存活的理由。
放开双手,放弃人生,静静等待画面元素的呈现。
不管发生什么,都跟我没有什么关系。
因果关系并不存在,不是我的言行思维导致了什么,而是画面元素直接呈现。
所以我为什么要抓住这些玩意,为什么还要假装自己什么都知道的模样呐。