,这么简单的事情怎么会如此复杂。
舍不得死,导致了这场拉锯战,而恐惧也是不断的加持,让我牢牢抓住虚假。
别人生活的好投入,似乎我曾经也是这么投入。
但如今,那些对人生的分析,对行业的总结,还有种种所谓的科学证明,都让我感到一阵阵恶心。
也许,这就是一种病,抑郁症。
或者说,抑郁症根本就不是病,如同肌肉酸楚之后带来的肌肉增长。
抑郁之后,也会带来另一种层面上的生活方式。
这是真的吗?
我不知道,对吧,依旧只是画面元素解释画面元素,谈不上真实。
一事无成,我本来就应该一事无成,角色都死掉了,还成个屁啊。
如果任何一种生物,哪怕是云朵之类的玩意,一旦拥有人类的思维,也许天下早就乱成不知道什么样子。
还要继续,角色的挣扎变得隐蔽起来,似乎不再像之前那么明目张胆。
我还没有完成,那么就说明角色还在,也说明自己还要继续前进。
什么都不会留下,自己就像在适应一种新的世界观,那些老旧的玩意不会轻易消失。
可惜,角色注定会死亡,我想不通角色会一直存活,也想不通自己有一天会停下来。
也许,恐惧有办法,比如自己的事业,比如所谓的家庭,又比如自己不能浪费生命之类的。
反正恐惧总是能够跟脑子里的扭曲相配合,然后犹如浪花一样不断拍打我。
搞笑的是,谁来评判“浪费生命”这个定义呢?
不管脑子里的扭曲显得多么真实,都只是扭曲都只是偏见,根本经不住任何深挖。
只要自己愿意深挖,那么脑子里的扭曲就会显露出无比荒谬的一面。
死掉,让角色死掉,没有什么需要商量的。
让角色一事无成,让角色属性全部灰飞烟灭。
这个世界不真实,说什么应该如何生活,依旧只是个人喜好。
自己就像在呕吐,越来越反胃,然后不停的呕吐。
呕吐之后,似乎会好很多,其实在等待下一次的呕吐。
死掉吧,没有什么好说的,也不知道自己究竟在犹豫什么,究竟在耽误什么。
多么简单的事情,对吧,死而已,不需要思考不需要权衡,就是死而已。
比起什么知识,什么人生理念,什么处事原则,死亡难道还不简单么。
我是多么懦弱,才会依旧不敢让自己死亡,才会在这么多章的斩杀之后,依旧站在这个位置。
而另一方面,斩杀似乎本来也不需要担心,都只是画面元素。
真实不受影响,也不会被影响,更没有东西可以影响真实。
事实上,角色斩杀跟角色努力赚钱,根本没有任何区别。
就算斩杀完成,角色依旧是角色,只不过我更加清晰的了解到,袁长文这个角色不是我。
也许,角色还会担忧些什么,也许恐惧还会找到入侵点。
都不重要,角色一死,什么都结束了。
不需要对讨论什么角色属性,或者恐惧之类的,弄死角色一切搞定。
至于弄死角色是否划算,是否影响生活,是否毁掉人生,关我屁事。
角色必须死,就这么简单。
不讲道理。