也许,我根本就没有前进。
那种所谓的吞噬感或者阴沉,仅仅是因为自己对角色的厌恶。
而我每天都会幻想爽点,这些吞噬感也许就仅仅是对幻想爽点产生的。
也就是说,我根本没有前进,爽点幻想带来的丰满角色让我感到恶心,然后产生一种类似前进的吞噬感。
其实,我只是在原地踏步,每天产生丰满角色的同时,将其排出体内。
并没有前进。
另一方面,前进与否本身也不重要。
扔掉整个画面元素,角色前进还是不前进,都只是画面元素。
角色没法变成真实,这种阻碍永远无法跨越。
而没有什么东西阻碍真实,那么自己又在做什么呢?
这个世界不真实,这一切终将结束。
角色必然会死亡,正在死亡。
那些爽点幻想,那些恐惧拉扯,都是角色在求生,通过不同手段来让我继续抓住什么。
仿佛,有一个角色是多么开心的事情,而扔掉角色却是那么痛苦,又何必找不自在呐。
这个时候,虚假开始使用怀柔政策,当初用脑子里的扭曲掌控我的时候,为什么不如此低声下气跟我商量呢?
都是鬼扯。
我不需要讲道理,也不需要说服别人。
事实上,我自己也不确定这样做究竟会怎样。
已经失去了所谓的因果关系,再也没有那种稳固的生活状态。
仿佛知道自己努力学习,然后学习成绩就会进步,知晓自己刻苦专研某项技能,那么自己就可以掌握某种技能。
现在,我根本不知道未来会发生什么,自己的所作所为究竟能带来什么,统统都不知道。
而移除时间之后,上一刻的自己似乎跟此刻并没有什么关系,仅仅是此刻觉察到的画面元素。
太多的事情可以让我分心,所幸,画面元素并没有呈现这些状况,不得不感谢画面元素的呈现。
那些分心的事情,在曾经称为生活的美好,恋人的甜蜜,或者是合家团圆的幸福。
都是角色,都只是为了彰显角色属性,都有一个角色在那里。
我不要角色,扔掉角色,连这份思维一起扔掉。
没有思维,不再思考,没有所谓的我,记忆什么的统统都要扔掉。
或者说,看清楚,那些所谓的记忆只是画面元素的呈现,根本不代表着什么。
画面元素呈现某段记忆,并且让我认为这段记忆是真实的,简直太过于轻松。
根本不是我在相信什么,而是画面元素直接呈现我相信了什么。
这个世界看起来很真实,看起来很合理,就像漫画角色从来不会怀疑自身的环境,就像电影角色都沉醉于故事的发展。
我要如何证明这个世界的真实性?
我要如何证明我真的是我?
并不是已经解决这些荒谬的问题,而是我砖头不去理睬这些问题,用大量的重要事情来转移注意力。
当然,这并不是什么错误,在梦境中更好的沉睡,这本身就是理所当然的事情。
我只是反感角色,只是厌恶脑子里的扭曲,这一切仅仅是... -->>
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