呈现,思维根本无法掌控任何玩意。
如何呈现,为什么呈现,究竟想要呈现什么……这些问题没法回答,思维也只是画面元素,又能回答些什么呐。
让自己死掉,让角色死掉,就是这样。
不要继续废话,不要去努力把猜测变为真理,这只是对斩杀的一种阻碍。
角色一事无成怎么就成为难以接受的事情,怎么就成为一种不允许发生的事情,简直是荒谬啊。
而更加荒谬的是,这些画面元素还在不停拉扯我,那些情绪的若隐若现似乎在酝酿更大的反击。
我不知道这些事情怎么就可以伤害我,明明只是画面元素,明明只是对于袁长文这个角色的种种,关我屁事。
这个世界的所有都只是画面元素,谁能伤害我?
既然不能,既然只是角色的关于,又有什么值得害怕?
情绪不会讲道理,否则斩杀早就结束,还能成为如此煎熬的拉锯战么?
画面元素的呈现,这才是最不讲道理的玩意。
幸好,我也不讲道理,不真实就扔掉,管你什么重要不重要。
再多人的赞同,也无法改变什么,不真实就是不真实。
说什么生活必须,说什么人生必须,我只有角色必须死亡。
矛盾吗,想不通吗?
跟我有什么关系。
本来就没有什么需要斩杀,本来真实就不受影响,本来角色无论怎样都只是角色。
而之前认为“画面元素的呈现”影响了我的斩杀,只是因为脑子里还有扭曲,还在抓住毫无根据的肯定句,然后造成看似矛盾其实根本就不矛盾的状态。
不知道自己能怎样,也不知道自己会怎样,不真实就要扔掉,剩下的不需要讨论。
那个时候,脑子里的扭曲已经死光了,发起讨论的玩意都不存在,各种想法自然也就消失殆尽。
根本没有一个我,那就不要假装我。
甚至,角色就算抓住什么,也不是什么大事。
不真实就是不真实,这种让自己脱离角色的做法,本身就是在毁掉船锚。
角色抓住斩杀,我知道这只是画面元素的呈现,只是袁长文这个角色在抓住斩杀,那么还能继续抓住斩杀吗?
扔掉自己,扔掉世界,毁灭所有。
通过模仿是没有任何帮助的,那种“大师说人要选择自己想要的,于是自己就瑟瑟发抖的选择某种想要的”,这本来依旧是恐惧的驱使。
没有什么选择是顺流,这不是贴标签,不是在事前就能知晓的玩意。
而当自己顺流之后,也不会再有这个问题,做出来的选择只有一个。
严格来说,根本就不是选择不是权衡,仅仅是顺流。
也许,同一件事对大师来说,A是顺流,但对我来说C才是顺流。
想要模仿,只是换个方向丰满角色。
扔掉脑子里的扭曲自然会顺流,用脑子里的扭曲来思考如何顺流,这本身就是在阻碍顺流。
不是全知就是偏见,脑子里的扭曲似乎根本不会理睬这一点,依旧自顾自的嚣张。
死掉吧,还有什么好活着的呐。
看看脑子里的扭曲,我真的不知道说什么,除了斩杀就是毁灭,已经不需要讲什么道理。
到处都是荒谬,活着本身就是最大的荒谬,有什么不好承认的呐。